WinCE流设备驱动简介及GPIO驱动的实现收藏 WinCE流设备驱动是指导出标准的流接口函数的驱动,这是文档上面的定义。在 WinCE 中,所有的流设备都导出流设备接口,这样 WinCE 中的 Device Manager 可以加载和管理这些流设备驱动。 流设备驱动的架构主要包括三个部分:OAL、Kernel、Device Manager。OAL 是操作系统的入口点,负责加载 Kernel.dll,Kernel.dll 负责加载 Device.dll,Device.dll 负责加载 Devmgr.dll,Devmgr.dll 是 Device Manager 模块,负责流设备的加载、卸载和交互操作。 流设备驱动的接口函数包括: 1. XXX_Init:用于初始化一个流设备驱动,在设备被加载的时候调用,调用成功后会返回一个句柄。 2. XXX_Deinit:卸载一个设备驱动。 3. XXX_Open:打开一个设备。 4. XXX_Close:关闭一个设备。 5. XXX_Read:从设备上面读取数据。 6. XXX_Write:写数据到设备上面。 7. XXX_Seek:移动设备中的数据指针。 8. XXX_PowerUp:打开设备电源。 9. XXX_PowerDown:关闭设备电源。 在 GPIO 驱动中,GPIO 是 General Purpose Input/Output 的缩写,指的是一类可以根据需要配置为输入或输出的引脚。GPIO 驱动的实现主要是通过编写驱动程序来控制 GPIO 的状态。 流设备驱动的实现可以分为两个部分:硬件抽象层(HAL)和流设备驱动。硬件抽象层负责将硬件资源抽象成一个统一的接口,流设备驱动则负责将这个接口导出到应用程序中。 在流设备驱动的实现中,需要将 GPIO 控制器注册到 Device Manager 中,然后在应用程序中使用 CreateFile 函数打开 GPIO 设备,使用 ReadFile 或 WriteFile 函数来读取或写入 GPIO 的状态。 WinCE流设备驱动简介及GPIO驱动的实现收藏提供了流设备驱动和 GPIO 驱动的基本概念和实现方法,为开发者提供了有价值的参考。
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