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C# 变量相关基础知识.docx
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2024-02-21
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是用来存储数据值的一个标识符,可以在程序中被引用和修改。在C#中,变量需要先声明后使用,并且需要指定变量的数据类型。变量可以是基本数据类型,如整数、浮点数、字符等,也可以是引用类型,如类、接口、数组等。在C#中,变量的命名需要遵循一定的规则,如不能以数字开头,不能使用保留关键字等。声明变量时,可以同时初始化变量的值,也可以在后续的代码中赋值。C#中的变量可以是局部变量、成员变量、静态变量等,具有不同的作用域和生命周期。
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C# 变量
一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。
在
C#
中,变量是用于存储和表示数据的标识符,在声明变量时,您需要指定变量的类型,
并且可以选择性地为其分配一个初始值。
在
C#
中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局,范围内的
值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。
我们已经讨论了各种数据类型。
C#
中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类:
类型
举例
整数类型
sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong 和 char
浮点型
float, double
十进制类型
decimal
布尔类型
true 或 false 值,指定的值
空字符串
string
空类型
可为空值的数据类型
C#
允许定义其他值类型的变量,比如
enum
,也允许定义引用类型变量,比如
class
。这
些我们将在以后的章节中进行讨论。在本章节中,我们只研究基本变量类型。
C# 4.0 引入了动态类型 (dynamic),它允许在运行时推断变量的类型。这在一些特殊情况
下很有用,但通常最好使用静态类型以获得更好的性能和编译时类型检查。
dynamic dynamicVariable = "This can be any type";
C# 中的变量定义
C# 中变量定义的语法:
<data_type> <variable_list>;
在这里,data_type 必须是一个有效的 C# 数据类型,可以是 char、int、float、double
或其他用户自定义的数据类型。variable_list 可以由一个或多个用逗号分隔的标识符名称组
成。
一些有效的变量定义如下所示:
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