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Swift是一种由苹果公司开发的编程语言,用于iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序的开发。它是一种现代化的编程语言,结合了C和Objective-C的优点,并添加了许多新的特性和功能。 一些Swift的重要知识点包括: 类和结构体:Swift支持类和结构体两种类型的定义,类似于其他面向对象的编程语言。类用于创建对象,结构体用于创建值类型。 可选类型:Swift引入了可选类型的概念,用于处理可能为nil的值。可选类型可以包含一个值,也可以是nil。 函数和闭包:Swift支持函数和闭包,允许开发者定义和调用自己的函数。闭包是一个自包含的代码块,可以在需要的时候被调用。 协议和扩展:Swift引入了协议和扩展的概念,用于定义接口和为现有类型添加功能。协议定义了一组方法和属性,类似于Java中的接口。扩展允许开发者为现有类型添加新的方法和属性。 错误处理:Swift引入了错误处理机制,允许开发者捕获和处理运行时错误。开发者可以使用try、catch和throw关键字来处理错误。 这些是Swift编程中的一些重要知识点,掌握这些知识点可以帮助开发者更好地理解和使用Swift语言。
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Swift 变量
变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。
Swift 每个变量都指定了特定的类型,该类型决定了变量占用内存的大小,不同的数据类型
也决定可存储值的范围。
上一章节我们已经为大家介绍了基本的数据类型,包括整形 Int、浮点数 Double 和 Float、
布尔类型 Bool 以及字符串类型 String。此外,Swift 还提供了其他更强大数据类型, Optional,
Array, Dictionary, Struct, 和 Class 等。
接下来我们将为大家介绍如何在 Swift 程序中声明和使用变量。
变量声明
变量声明意思是告诉编译器在内存中的哪个位置上为变量创建多大的存储空间。
在使用变量前,你需要使用 var 关键字声明它,如下所示:
var variableName = <initial value>
以下是一个 Swift 程序中变量声明的简单实例:
import Cocoa
var varA = 42print(varA)
var varB:Float
varB = 3.14159print(varB)
以上程序执行结果为:
423.14159
变量命名
变量名可以由字母,数字和下划线组成。
变量名需要以字母或下划线开始。
Swift 是一个区分大小写的语言,所以字母大写与小写是不一样的。
变量名也可以使用简单的 Unicode 字符,如下实例:
import Cocoa
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