本文详细描述了网游服务器的架构与设计,对服务器开发的细节给予了详细的方法描述,不停留在简单的文字上,而是描述一个真正实用的网游服务器开发需要注意哪些问题,需要怎么去解决这些问题,整个游戏需要哪些元素,如场景服,网关,公共服,数据库缓存,桥服务器,以及这些元素怎样设计更合理。阅读本文需要具有一定的开发基础。网游服务器的设计也同样适用于别的服务器设计。
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