计算机图形学复习题及答案.doc
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计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,主要研究如何在计算机中表示、处理和显示图形信息。这份复习资料涉及了计算机图形学的基础概念和关键知识点,包括名词解释、判断正误等多个方面。 1. **名词解释** - **图形**:在计算机中,图形指的是由点、线、面等元素构成的视觉表示,可以是像素图或矢量图。 - **像素图**(光栅图形):由像素组成,每个像素代表屏幕上的一个小色块,用于表示色彩和亮度信息。 - **参数图**:通过一组参数来定义图形,而不是直接指定每个点的坐标。 - **扫描线**:在光栅显示中,屏幕被分成一系列水平线,每行称为一条扫描线。 - **构造实体几何表示法**(Constructive Solid Geometry, CSG):通过布尔运算(如并集、交集、差集)组合基本几何形状来构建复杂实体。 - **投影**:将三维物体映射到二维平面上的过程,可以是平行投影或透视投影。 - **参数向量方程**:用一组参数来描述曲线或表面的数学表示。 - **自由曲线**:不受特定数学函数限制的曲线,通常通过样条曲线或贝塞尔曲线来实现。 - **曲线拟合**:找到一条最能接近给定点集的曲线。 - **曲线插值**:在给定的点集之间创建一条连续曲线,使得曲线通过所有给定点。 - **区域填充**:在屏幕上填充一个封闭图形内的像素。 - **扫描转换**:将几何形状转换为像素表示的过程。 2. **判断正误** - **位图**:描述正确,帧缓冲存储器存储位图信息,用于显示图像。 - **像素**:描述正确,屏幕上的每个点称为像素,负责显示颜色和亮度。 - **点阵字符**:描述错误,0对应未点亮的像素,1对应点亮的像素。 - **矢量字符**:描述正确,矢量字符基于线条描述,便于缩放。 - **点阵字符与矢量字符**:描述正确,矢量字符缩放可能导致锯齿效应,而点阵字符不变。 - **区域**:描述正确,区域由相同属性的像素组成。 - **多边形扫描变换**:描述错误,扫描变换可能需要定义像素值。 - **齐次坐标**:描述正确,n+1维向量可以用n维齐次坐标表示。 - **实体边界**:描述正确,实体边界由平面多边形或曲面片组成。 - **多面体性质**:描述正确,多边形边最多属于两个多边形。 - **实体几何性质**:描述正确,包括位置、尺寸等。 - **拓扑关系**:描述正确,表示实体间的空间关系。 - **扫描表示法**:描述正确,推移表示法描述物体运动轨迹产生的新物体。 - **平面几何投影**:描述正确,分为透视投影和平行投影。 - **平行投影**:描述错误,投影中心距离无限大时为平行投影。 - **透视投影**:描述正确,透视投影中平行线在远处汇聚。 - **DDA算法**:描述正确,DDA算法适用于直线绘制,但不适用于圆或椭圆。 - **主灭点**:描述正确,主灭点是透视投影中平行线交汇的点。 - **透视投影分类**:描述正确,按主灭点数分为一点、两点、三点透视。 - **平行投影分类**:描述正确,分为正射投影和斜射投影。 - **正投影**:描述正确,投影方向垂直于投影面。 这些知识点涵盖了计算机图形学的基本概念,包括图形表示、图形变换、几何建模、渲染和投影等方面。理解并掌握这些概念对于深入学习计算机图形学至关重要。
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