《3D游戏程序设计入门(DirectX9.0)》教程(中文含源码)
《3D游戏程序设计入门(DirectX9.0)》是一本专为初学者设计的教程,旨在引导读者进入激动人心的3D游戏编程世界。该教程以Microsoft DirectX 9.0为技术基础,涵盖了从基本概念到高级技巧的全方位知识,让读者能够通过实践学习,掌握3D游戏开发的核心技能。 3D游戏编程是一个涵盖多个领域的复杂过程,包括图形渲染、物理模拟、人工智能、音效处理等。DirectX 9.0是微软提供的一套用于开发Windows平台上多媒体应用的API集合,特别适合3D游戏开发。在本教程中,读者将学习如何利用DirectX 9.0的组件,如Direct3D进行3D图形渲染,DirectInput处理用户输入,以及DirectSound和DirectMusic实现音频效果。 教程会讲解3D图形的基础知识,如坐标系统、向量和矩阵运算,这些是构建3D世界的基石。接着,读者将学习如何创建和管理设备上下文,设置渲染状态,以及绘制基本的3D几何形状。随着对Direct3D的理解深入,教程会介绍纹理映射、光照模型、多边形裁剪和排序等高级图形技术,这些都是提升3D场景视觉效果的关键。 在游戏逻辑部分,教程会涉及事件处理、游戏循环的设计,以及如何使用DirectInput捕获键盘、鼠标和游戏控制器的输入。此外,还会介绍简单的物理模拟,如碰撞检测,这对于游戏中的物体交互至关重要。虽然不涉及复杂的物理引擎,但这些基础知识足以帮助初学者理解游戏中的动态行为。 声音处理方面,DirectSound和DirectMusic API将被用来播放背景音乐和各种音效,增强游戏沉浸感。教程会解释如何管理和同步音频资源,以及如何处理实时的音效反馈。 除此之外,教程还可能包含一些实际项目,如创建一个简单的3D游戏原型,以帮助读者将所学知识应用于实践中。源代码的提供使得学习过程更加直观,读者可以直接运行并调试代码,加深理解。 《3D游戏程序设计入门(DirectX9.0)》教程是一份全面且实用的学习资料,无论你是对3D游戏开发充满好奇的新手,还是希望巩固DirectX基础知识的开发者,都能从中受益匪浅。通过跟随教程一步步学习,你将具备开发自己3D游戏的能力,并为进一步探索更高级的游戏引擎和技术奠定坚实的基础。
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- zhang0tie0min02014-03-06新手必备资料!强烈推荐,非常好的学习资料,感谢朋友无私分享!
- 又见李子2013-08-24新手必备资料!
- lloonnggago2014-11-21这个是非常不错的东东,想学D3D的强烈推荐
- Gxiaoshuai1232014-07-28基础很重要,我是过来参观源代码的,貌似不能运行啊、、、、
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