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OpenGL参考手册
OpenGL参考手册
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opengl
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本资源时OpenGL的开发手册,但是资源可能有点不全,希望谅解
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OpenGL 参考手册
浏览:52
2.1.3 片断 9 2.2 其他OpenGL命令 11 2.2.1 使用求值器 11 2.2.2 执行选择和反馈 11 2.2.3 显示列表的使用 12 2.2.4 模式和运行的管理 12 2.2.5 获取状态信息 12 2.3 OpenGL实用库 13 2.3.1 生成纹理操作所需的图形 13 2.3.2 坐标转换 13 2.3.3 多边形的镶嵌分块
OpenGL_参考手册.rar
浏览:45
译 者 序 近年来,随着计算机技术的进步,我们跨入了一个三维时代,各种扣人心弦的三维游戏、能数字化地显示天气变化的气象服务、震撼人心的3D数字化特殊效果,无不使我们体验到三维世界的全新感觉。可视化、计算机动画、虚拟现实是当今图形学领域的三大热门话题,它们的技术核心都是三维图形。 1992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际上通用的
OpenGL.rar_OpenGL pdf_OpenGL 参考手册_opengl_opengl 参考_中英文
浏览:123
OpenGL参考手册通常分为多个部分,包括核心规范、扩展规格、以及编程指南等。手册中会详细阐述OpenGL的函数调用、状态机机制、渲染管道工作原理,以及各种着色语言(如GLSL)的语法和用法。在本压缩包中,有中英文两...
Opengl参考手册
浏览:144
Opengl参考手册Opengl参考手册Opengl参考手册Opengl参考手册
opengl参考手册
浏览:138
OpenGL参考手册是学习和掌握OpenGL编程的重要资源,提供了详尽的函数说明、参数解释以及使用示例。 OpenGL的核心是其图形管道,它将复杂的3D几何数据转化为屏幕上的2D像素。这个过程包括了顶点处理(顶点着色器)、...
opengl 参考手册
浏览:87
最后,"opengl参考手册.pdf"很可能是OpenGL的官方或第三方详细指南,涵盖了从基本概念到高级特性的全面介绍。手册可能会包括OpenGL版本的历史、上下文管理、视口和投影、颜色和光照模型、着色语言GLSL、纹理映射、...
OpenGL参考手册_第3版
浏览:74
OpenGL参考手册_第3版,高清电子书,高清电子书签。OpenGL参考手册_第3版,高清电子书,高清电子书签。
OpenGL开发库 openGL函数手册 opengl 参考手册
浏览:98
5星 · 资源好评率100%
`opengl 参考手册`和`OpenGL开发库`可能分别提供了更详细的理论背景、最佳实践以及实际编程时所需的库文件。参考手册可能涵盖了OpenGL版本的历史变迁、新特性的介绍以及如何在实际项目中应用这些特性。而开发库则...
OPenGL参考手册
浏览:197
5星 · 资源好评率100%
下列人员认真地进行了手册复审这一艰巨的工作,他们是:Ron Bielaski、Steve Cunningham、Jeffery Galinovsky、Eric Haines、Mark Kilgard、Dale Kirkland、Seth Livingston、Bimal Poddar、David Nishimoto、Mike ...
Opengl参考手册 完整版(3eV1.2)
浏览:26
4星 · 用户满意度95%
Opengl参考手册 完整版(3eV1.2) 第三版 V1.2 IBM ORM V1.2
OpenGL参考手册(英文版)
浏览:54
5星 · 资源好评率100%
本参考手册被打包成chm文件,内容囊括了OpenGL1.0-4.5版本的所有正式发布OpenGL函数,另外包含了glu库、glx库和着色器语言(GLSL)的函数参考。制作本手册的全部资源来自于OpenGL官方网站,除排版做了少许改动外,...
OpenGL
浏览:182
用VC++实现的三维图形,值得学习哦
OpenGL参考手册解密合并版
浏览:77
4星 · 用户满意度95%
OpenGL参考手册解密合并版是IT领域中关于图形编程的重要资源,主要针对使用OpenGL进行3D图形渲染的开发者。OpenGL是一种跨语言、跨平台的编程接口,用于渲染2D、3D矢量图形,广泛应用于游戏开发、科学可视化、工程...
OpenGL 参考手册04
浏览:57
4星 · 用户满意度95%
### OpenGL参考手册04:定义的常量及相关命令解析 #### 概述 《OpenGL 参考手册04》是针对已经对OpenGL有一定基础并希望深入掌握其内部机制的学习者设计的专业指南。此手册深入探讨了OpenGL中定义的各类常量及其与...
Opengl 参考手册
浏览:186
OpenGL是计算机图形学中的一种广泛应用的编程接口,用于在各种操作系统和硬件平台上创建二维和三维图形...OpenGL参考手册是学习和查阅这些功能的重要资源,对于任何想要在图形编程领域深入的人来说都是不可或缺的工具。
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