主机环境:Ubuntu12.04 目标机: 飞凌-OK6410-A 内核3.0.1 编译环境:arm-linux-gcc-4.3.2 将madplay移植到ok6410的全过程,适合初学者使用,本人亲自实验总结 标题中的"在OK6410上madplay的移植"是指将madplay音频播放器从主机环境移植到基于ARM架构的飞凌OK6410-A开发板上。这个过程涉及多个步骤,包括源代码准备、编译环境的搭建、依赖库的编译安装以及最终的madplay程序的编译和测试。 描述中提到了主机环境是Ubuntu 12.04,目标机是飞凌OK6410-A,内核版本为3.0.1,使用的编译工具是arm-linux-gcc-4.3.2。这个移植过程对于初学者来说非常实用,因为它详述了每一个必要的步骤,并且已经在实际环境中验证过。 在移植madplay之前,我们需要准备四个关键的源代码包: 1. madplay-0.15.2b.tar.gz:madplay播放器的源代码。 2. libmad-0.15.1b.tar.gz:mad库,madplay用于解析MP3文件的核心组件。 3. libid3tag-0.15.1b.tar.gz:ID3标签库,用于处理MP3文件的元数据。 4. zlib-1.2.3.tar.gz:压缩库,madplay可能需要用到此库来处理某些数据。 接下来是编译和安装这些库的详细步骤: 3. 先在Ubuntu系统中创建madplay和madplay-src目录,将所有源代码包解压到madplay-src目录下。 4. 从zlib开始,使用arm-linux-gcc指定交叉编译器,并设定安装路径,执行make和make install。 5. 对于libid3tag,使用./configure命令进行配置,同样指定编译器、安装路径,禁用动态库,启用静态库,并设置头文件和库文件路径,然后make和make install。 6. 对libmad进行类似的操作,解决可能出现的编译错误(如删除-fforce-mem选项)后完成编译和安装。 7. 对madplay进行配置和安装,同样指定编译器、安装路径,禁用动态库,启用静态库。 在完成所有库的编译和安装后,将madplay可执行文件复制到开发板的/usr/bin目录下,将所需的库文件复制到开发板的/usr/lib目录。然后,在开发板上运行madplay并测试播放MP3文件。 在测试过程中,如果遇到"madplay: error while loading shared libraries"这样的错误,意味着在编译阶段未正确设置静态链接。解决方案是确保在编译libid3tag、libmad和madplay时使用了`--disable-shared`选项,并且在madplay的配置命令中使用`--enable-static`来确保编译出的madplay是静态链接的。 通过以上步骤,我们可以在飞凌OK6410-A开发板上成功运行madplay,实现MP3文件的播放。这个过程不仅涵盖了移植的基本方法,还涉及到Linux交叉编译、静态库与动态库的区别以及如何解决依赖问题,对于理解嵌入式系统的软件部署具有重要的学习价值。
- 粉丝: 3231
- 资源: 15
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助