OpenGL编程指南(第四版).pdf
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简中,邓郑祥 译,人民邮电,05年版
本书首先阐述opengl的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、显示列表、图象处理、文理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要的主题,像如何提高程序的性能,OpenGL扩展和跨平台技术等。
本书要求读者有一定的C语言基础和数学知识,适合所有对OpenGL编程感兴趣的读者阅读。