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jlGui : 100% JAVA music player.
Project Homepage :
http://www.javazoom.net/jlgui/jlgui.html
Developer Homepage :
http://sourceforge.net/project/?group_id=1344
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To launch jlGui just doucle click under jlGui2.0.jar. If nothing appear then edit jlGui.bat
(or jlGui.sh) script and setup JLGUI_HOME variable and launch the script.
To play local file : Left click on "Eject" button.
To play remote file/stream : Right click on "Eject" Button.
To fill in playlist : Edit default.m3u file before launching jlGui.
Have fun.
10/01/2001 : jlGui 2.0
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- MP3 streaming support for Shoutcast/Icecast added.
- Ogg Vorbis support added.
- Playlist implementation and M3U support added.
- JavaLayer 0.1.1 included to improve MP3 support.
- WinAmp Skins 2.0 support improved.
- Seek bar added (for WAV files only).
05/14/2000 : jlGui 1.0
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- jlGui is now open source.
- JavaLayer 0.0.8 included.
- MpegAudioSPI (from tritonus.org) included.
- 70% WinAmp skins compatible.
基于Java的mp3播放器源代码.zip
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更新于2022-09-02
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Java是一种广泛使用的编程语言,以其跨平台性和丰富的类库闻名,尤其在开发桌面应用程序和Web应用方面具有强大的能力。MP3则是音频文件的一种压缩格式,因其高质量和相对较小的文件大小而深受用户喜爱。本项目“基于Java的mp3播放器源代码”提供了一个用Java实现的MP3播放器的源码,对于学习Java音频处理和GUI设计的开发者来说,这是一个非常有价值的资源。
在Java中,处理音频主要依赖于Java Sound API(Java Sound Application Programming Interface)。这个API提供了各种工具和接口,用于播放、录制、合成和处理音频数据。具体来说,我们可以利用`javax.sound.sampled`包中的类来实现MP3文件的读取和播放。
1. `AudioSystem`: 这是Java Sound API的核心类,它提供了访问音频系统服务的全局入口点。我们可以通过`AudioSystem.getAudioInputStream()`方法获取音频输入流,该输入流可以用来播放MP3文件。
2. `AudioInputStream`: 表示音频数据的输入流,它允许我们对音频进行读取操作。我们可以通过`AudioInputStream`的`getFormat()`方法获取音频的格式信息,如采样率、位深度等。
3. `Clip`: 用于循环播放或单次播放音频片段的类。通过`AudioSystem.getLine()`方法获取`Clip`对象,并使用`open(AudioInputStream)`方法加载音频数据。
4. `LineListener`: 如果需要监听音频播放的状态变化,如播放开始、结束等,可以为`Clip`对象添加`LineListener`。
在构建MP3播放器的图形用户界面(GUI)时,Java提供了`java.awt`和`javax.swing`包。`javax.swing`提供了丰富的组件,如JButton、JLabel、JPanel等,用于构建美观且功能丰富的界面。
1. `JFrame`: 作为主窗口,通常会包含其他组件。
2. `JButton`: 用于创建按钮,如播放、暂停、停止等控制按钮。
3. `JLabel`: 显示文本或图像,可以用来显示歌曲信息。
4. `ActionListener`: 为按钮添加事件监听器,实现按钮点击时执行的操作,如播放音乐。
在实际的代码实现中,我们需要将音频播放逻辑与GUI交互结合。当用户点击播放按钮时,会触发相应的事件处理函数,此时调用`Clip`对象的`start()`方法开始播放音频。同样,通过`stop()`方法可以停止播放,`close()`方法则用于释放资源。
此外,为了提供更丰富的功能,如播放列表管理、音量控制等,可能还需要使用到`javax.swing.Timer`类来实现定时任务,或者`javax.sound.sampled.Mixer`类来管理音频设备和音量。
这个基于Java的MP3播放器源代码是一个很好的学习实践项目,涵盖了Java Sound API的音频处理和Swing的GUI设计,对于提升Java编程技能和理解多媒体处理有极大的帮助。通过分析和修改这些源代码,开发者可以深入理解Java如何处理音频以及如何设计用户友好的界面。
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