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快乐之道:游戏设计的黄金法则
快乐之道 游戏设计的黄金法则下载
游戏设计快乐之道

电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 -------《游戏设计快乐之道》用一种新颖的方式指导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?

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快乐之道-游戏设计黄金法则-pdf

快乐之道-游戏设计的黄金法则 【美】拉夫·科斯特 著 在这本《快乐之道》中,拉夫•科斯特对快乐在游戏设计中的意义进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面: •游戏设计的核心理念是什么? •为什么有的游戏有趣之极,而有些却让人昏昏欲睡? •为什么我们每个人都需要玩游戏? •怎么让人在游戏中进行学习? •为什么游戏既不能太难,也不能太容易? 如果你希望了解游戏和游戏设计,你一定会喜欢这本书。

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快乐之道游戏设计黄金法则;剑与电-角色扮演游戏设计艺术

快乐之道游戏设计的黄金法则;剑与电-角色扮演游戏设计艺术

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快乐之道 游戏设计黄金法则

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通关!游戏设计之道 epub

《通关!游戏设计之道》epub版!非扫描版! 亚马逊购入,完整511页! 第1关 欢迎,小白!  1 电子游戏简史  3 游戏分类  7 游戏是哪些人做的  9 可曾想过发行  15 第1关的攻略与秘籍  16 第2关 创意  17 创意:如何获得及如何把握  17 玩家想要什么  20 为什么我讨厌“趣味性”  22 头脑风暴  24 突破创作障碍  26 第2关的攻略与秘籍  28 第3关 给游戏编个故事  29 剧情三角论  35 该打包了  39 创建角色  41 剧本面向所有年龄段的孩子?要慎重一些  44 为授权游戏写剧本  45 第3关的攻略与秘籍  46 第4关 会做游戏,但会

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快乐之道游戏设计黄金法则》中文

这本书是游戏设计里很经典的著作,探讨了各类游戏(从井字棋到电子游戏)的本质,思考游戏对于我们人生的意义。

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通关! 游戏设计之道.pdf

此书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容

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通关!游戏设计之道

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游戏设计师修炼之道 数据驱动的游戏设计完整版 pdf

游戏设计师修炼之道 数据驱动的游戏设计 完整版 pdf 《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》是一本专供游戏设计师系统学习游戏设计方法与技巧的专著,是资深游戏设计师25年实践经验的结晶。本书以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和实践。   本书分3部分,共12章。第一部分包括第1~3章,简单介绍了游戏制作的周期、游戏设计师的职责、游戏玩法和游戏

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游戏设计黄金法则

为什么有些游戏很有趣,而有些游戏却令人厌倦呢?为什么有些游戏玩了一会就会令人厌倦,而有些游戏经过很长时间还会让人觉得很好玩呢?

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游戏设计PDF

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游戏系统结构分析与策划组成

在《快乐之道-游戏设计的黄金法则》一书中,作者曾这样对游戏进行描述:“游戏是一个系统,在这个系统中,玩家介入一个由规则所定义的任务冲突,并产生可计量的结果。

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8.6分-通关!游戏设计之道-

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我编程,我快乐:程序员职业规划之道.pdf

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我编程,我快乐-程序员职业规划之道(中文高清版)

第1章 选择市场 1 稳定成熟的技术还是未成熟的新技术? 2 供应和需求 3 只会编程是不够的 4 做团队中最差的 5 在思维上投资 6 不要听从父母 7 做一名通才 8 成为一名专家 9 切忌孤注一掷 10 热爱它,不然就离开它 第2章 在产品上投资 11 学习钓鱼 12 学习行业是如何运转的 13 寻找良师 14 做一名良师 15 练习,练习.再练习 16 做事的方法 17 站在巨人的肩膀上 18 在工作中,将自己自动化 第3章 执行 19 就是现在 20 读心术 21 每日成绩 22 别忘了你在为谁工作 23 安分守己 24 今天我能把工作做到多好? 25 你的价值是多少 26 一桶

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版面设计黄金法则

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我编程,我快乐——程序员职业规划之道

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Level Up! The Guide to Great Video Game Design

Level Up covers the entire video game creation process Readers will learn how to develop marketable ideas, learn what perils and pitfalls await them during a game's pre-production, production and post-production stages Video games continue to be a growth market, with sustained growth since 2006 desp

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