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3D地形在mfc中加载
共52个文件
h:20个
cpp:19个
bmp:3个
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2011-10-08
16:54:14
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改程序是一个联系的小例子,把一个简单的随机地形加载在mfc中,简单,对于想将mfc与d3d结合的新手有很参考价值,其实directX和mfc的结合用的很少,但是对于不做游戏开发而偏向研究的程序框架来说,还是要使用mfc做红外场景及虚拟现实的,这仅仅是一个很小很简单的地形加载,需安装direct 9.0 sdk,然后可运行。
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ReCons.rar (52个子文件)
ReCons
ReCons.sln 883B
Common
dxstdafx.cpp 378B
DXUTMesh.cpp 34KB
DXUTsound.cpp 54KB
DXUTsound.h 6KB
DXUTenum.cpp 32KB
DXUTenum.h 8KB
DXUT.cpp 227KB
DXUTgui.h 48KB
DXUTmisc.cpp 129KB
DXUTMesh.h 5KB
DXUTRes.cpp 800KB
DXUTRes.h 602B
dxstdafx.h 4KB
DXUTgui.cpp 284KB
DXUT.h 12KB
DXUTSettingsDlg.h 5KB
DXUTSettingsDlg.cpp 52KB
DXUTmisc.h 44KB
ReCons
ChildFrm.h 483B
ReCons.rc 11KB
ReCons.cpp 4KB
ObjMesh.cpp 5KB
res
Toolbar.bmp 1KB
ReCons.ico 21KB
ReConsDoc.ico 1KB
ReCons.rc2 362B
ReConsDoc.cpp 1014B
solid.jpg 482KB
ObjGeometry.cpp 3KB
ReConsDoc.h 546B
DxConn.h 907B
ReConsView.h 1KB
MainFrm.cpp 2KB
ReCons.h 513B
stdafx.h 2KB
Camera.h 2KB
ReCons.vcproj 8KB
Tiny_skin.dds 256KB
ChildFrm.cpp 886B
MainFrm.h 715B
ReConsView.cpp 3KB
stdafx.cpp 137B
DxConn.cpp 4KB
airplane.x 157KB
Resource.h 484B
wings.bmp 17KB
ObjMesh.h 2KB
bihull.bmp 65KB
tiny.x 1.46MB
ObjGeometry.h 811B
Camera.cpp 4KB
共 52 条
- 1
资源评论
- zy3704192022011-11-03程序的可操作性不是那么高啊,然后居然整个程序很少有注解,不是那么值得学习的
eva1b429
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