【WML语言基础】 WML(Wireless Markup Language)是一种基于XML(eXtensible Markup Language)的标记语言,特别设计用于在有限的移动网络带宽下创建和访问网站,适用于资源有限的无线设备,如手机、呼机和个人数字助理(PDA)。WML 1.1是其当前版本,由WAP论坛(现为Open Mobile Alliance)制定,旨在为无线设备用户提供交互式界面。 **WML与WAP设备** 理解WML的关键在于了解它所针对的设备特性。这些设备通常体积小、内存有限、CPU性能较低,且通信带宽窄、延迟时间长。例如,移动电话和PDA通常有一个能显示4行12字符的小屏幕,支持数字和字符输入,有导航键和可编程功能键,如Accept键和Options键。这些限制影响了WML的设计,使其必须简洁且适应低带宽环境。 **编写WML程序** 编写WML程序类似于HTML,使用纯文本编辑器即可。可以使用操作系统自带的“记事本”或其他第三方文本编辑器。WML程序以.xml文件格式保存,扩展名为.wml。下面是一个简单的WML程序示例: ```xml <?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"> <wml> <card id="card1" title="Title"> <p>Write your card implementation here.</p> <p>Hello World!!!</p> </card> </wml> ``` 在这个例子中,`<wml>`是根元素,包含一个`<card>`元素,它是WML的基本结构单位,相当于HTML的页面。`<p>`标签用于添加文本内容。 **测试WML程序** 测试WML程序通常使用微浏览器,如WinWap,因为它可以模拟WAP手机的功能。将WML文件上传到WAP服务器(通常是IIS下的WWW服务器的虚拟目录“wap”)后,可以通过微浏览器访问服务器上的WML文件来查看和调试程序效果。 **WML的语法和标签** WML的语法严格遵循XML规范,标签是大小写敏感的,并且必须正确闭合。WML卡片(<card>)是用户界面的基本组件,可以包含多种元素,如文本、链接、表单等。标签如`<p>`用于段落,`<a>`用于创建链接,`<select>`和`<option>`用于创建选择列表,`<form>`和`<input>`则用于构建表单。 **WML的使用场景** WML广泛应用于早期的移动互联网应用,如短信服务、天气预报查询、股票信息获取等。虽然现在被更先进的技术如WAP 2.0(使用XHTML-MP)和HTML5所取代,但在某些老设备或特定场景下,WML仍然是有效的解决方案。 WML语言是为无线设备量身定制的,它简化了内容呈现,以适应有限的资源和带宽条件。通过掌握WML的基础知识和实践,开发者能够创建适应移动环境的应用和服务,提升用户体验。
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