干货 3 分钟掌握:简单好用的 UML 类图绘画方法
UML(Unified Modeling Language)是一种用于表示、构建和编写软件系统的图
形化建模语言。类图是 UML 中的一种重要图表,用于表示类、接口以及它们之间的关
系。
以下是一种简单好用的 UML 类图绘画方法:
确定类和属性:首先,你需要确定你的类和它们的属性。例如,如果你正在创建一
个关于“学生”的类,那么学生类可能有“姓名”、“学号”和“年龄”等属性。
创建类框:在类图中,每个类都用一个带有类名的矩形框表示。例如,你可以创建
一个名为“学生”的矩形框。
添加属性:在类的矩形框中,添加每个属性的名称和类型(如果已知)。例如,“姓
名: string”,“学号: int”,“年龄: int”。
确定关系:确定类与类之间的关系,如关联、继承、实现等。例如,“教师”类可以
关联到“学生”类,表示教师有学生。
使用关系线:使用实线表示关联关系,虚线表示泛化关系(继承),带空心三角形
的实线表示实现关系(接口)。
添加方法:在类框中,还可以添加方法。这些是类的行为,通常在属性下方列出。
例如,“学习: void”,“考试: int”。
细节注释:可以使用带有注释的虚线来添加额外的信息或说明。
调整格式:根据需要调整字体、颜色和布局,使图表更易于理解和阅读。
以下是一个简单的例子:
假设我们有一个学校系统,其中有两个类:“学生”和“教师”。
学生类:
属性:姓名、学号、年龄
关系:关联到教师(表示每个学生都有一位教师)
教师类:
属性:姓名、教龄