链表的建立,删除与插入
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更新于2011-07-04
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链表是一种基础且重要的数据结构,它在计算机科学中扮演着至关重要的角色,尤其是在处理动态数据集合时。链表不同于数组,它不依赖于物理存储位置的连续性,而是通过节点之间的引用关系来组织数据。在这个主题中,我们将深入探讨链表的建立、插入和删除操作。
### 链表的建立
建立链表通常从创建一个空链表开始。在C++或Java等面向对象的语言中,可以定义一个链表节点类,包含数据域和指向下一个节点的指针(或引用)。例如:
```cpp
struct ListNode {
int val; // 节点值
ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 构造函数
};
```
然后,我们可以通过创建新的节点并连接它们来构建链表。例如,创建一个包含元素1、2和3的链表:
```cpp
ListNode* head = new ListNode(1);
head->next = new ListNode(2);
head->next->next = new ListNode(3);
```
### 链表的插入操作
链表的插入操作可以在链表的任何位置进行,包括头部(在已有节点之前)、尾部(在最后一个节点之后)或其他指定位置。以下是一些插入方法:
1. **头插法**:在链表的开头插入新节点。这只需要改变新节点的`next`指针为原头节点,并将头指针指向新节点。
```cpp
void insertAtHead(ListNode* &head, int val) {
ListNode* newNode = new ListNode(val);
newNode->next = head;
head = newNode;
}
```
2. **尾插法**:在链表的末尾添加新节点。需要遍历整个链表找到尾部,然后将新节点链接到尾节点。
```cpp
void insertAtTail(ListNode* &head, int val) {
ListNode* newNode = new ListNode(val);
if (head == NULL) {
head = newNode;
} else {
ListNode* current = head;
while (current->next != NULL) {
current = current->next;
}
current->next = newNode;
}
}
```
3. **任意位置插入**:在指定位置插入新节点。需要先找到插入点,然后调整节点的指针关系。
```cpp
void insertAtPosition(ListNode* &head, int val, int position) {
ListNode* newNode = new ListNode(val);
if (position == 1) {
insertAtHead(head, val);
return;
}
ListNode* current = head;
for (int i = 1; i < position - 1 && current != NULL; i++) {
current = current->next;
}
if (current == NULL) {
insertAtTail(head, val);
} else {
newNode->next = current->next;
current->next = newNode;
}
}
```
### 链表的删除操作
删除链表中的节点同样可以在不同位置进行,包括头部、尾部或指定位置。这里是一些删除方法:
1. **删除头节点**:只需更改头指针为第二个节点即可。
```cpp
void deleteHead(ListNode* &head) {
if (head != NULL) {
ListNode* temp = head;
head = head->next;
delete temp;
}
}
```
2. **删除尾节点**:需要遍历链表找到前一个节点,然后断开连接。
```cpp
void deleteTail(ListNode* &head) {
if (head == NULL || head->next == NULL) {
return;
}
ListNode* current = head;
while (current->next->next != NULL) {
current = current->next;
}
ListNode* toDelete = current->next;
current->next = NULL;
delete toDelete;
}
```
3. **删除指定位置的节点**:找到目标节点的前一个节点,然后更新其`next`指针。
```cpp
void deleteAtPosition(ListNode* &head, int position) {
if (head == NULL) return;
if (position == 1) {
deleteHead(head);
return;
}
ListNode* current = head;
for (int i = 1; i < position - 1 && current != NULL; i++) {
current = current->next;
}
if (current != NULL) {
ListNode* toDelete = current->next;
current->next = current->next->next;
delete toDelete;
}
}
```
链表操作是数据结构和算法学习的基础,理解这些基本操作对于解决更复杂的问题至关重要。通过实践和模拟,你可以更好地掌握链表的工作原理,并能够灵活地在各种场景中应用它们。记住,链表虽然提供了比数组更高的灵活性,但它们在访问元素时通常效率较低,因为无法直接通过索引访问。因此,选择合适的数据结构取决于具体的应用需求。
duxiaoying111
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