#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef char DataType;
/*栈中允许存储的元素的最大个数*/
#define STACKSIZE 100
/* 顺序栈的定义 */
typedef struct
{
DataType items[STACKSIZE]; /*存放栈中元素的一维数组*/
int top; /*用来存放栈顶元素的下标*/
}SqStack;
int InitSqStack(SqStack *S)
{
S->top = -1;
return 1;
}
int SqStackPush( SqStack *S, DataType e )
{
if ( S->top == STACKSIZE-1)
return 0; /*栈已满*/
S->top++;
S->items[S->top]=e;
return 1;
}
int SqStackPop(SqStack *S, DataType *e)
{ /* 将栈S的栈顶元素弹出,放到e所指的存储空间中 */
if ( S->top == -1 ) /* 栈为空 */
return 0;
*e = S->items[S->top]; /* 将栈顶元素带回来 */
S->top--; /* 修改栈顶指针 */
return 1;
}
int SqStackEmpty(SqStack S)
{/* S为顺序栈 */
if( S.top == -1 )
return 1;
else
return 0;
}
int MatchBrackets(char a[], int n)
{
SqStack s;
DataType x;
int i;
InitSqStack(&s);
for ( i = 0 ; i < n ; i++ )
{
if (a[i]=='(')
SqStackPush(
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