【GEF 深入解析】是2005年由Randy Hudson和Pratik Shah在IBM Rational Software Research Triangle Park, NC进行的一次关于Graphical Editing Framework(图形编辑框架)的报告。此次报告的主要目的是向参与者详细介绍GEF,并提供相关的实践操作体验。 GEF,全称Graphical Editing Framework,是一个强大的图形编辑工具包,它是Eclipse平台的一部分,用于构建图形化的用户界面,特别是用于创建复杂的图形编辑器。GEF主要关注于交互层,负责模型到视图的映射,与Eclipse工作台的集成,图形渲染,布局,缩放以及本地(SWT)层的支持。这些组件协同工作,使得开发者能够轻松地构建出功能丰富的图形编辑应用。 在报告中,首先介绍了活动的互动性质,鼓励与会者提问,并明确了教程的目标:介绍GEF和Draw2d的基本概念,突出其主要特性,展示如何快速找到解决方案,提供动手实践的机会,避免常见的开发错误,并了解参与者对于GEF的规划和经验水平。 Draw2d是GEF中的一个关键组件,它是一个二维图形库,用于渲染和管理图形元素。在介绍Draw2d时,包括了其基本概念和示例,帮助理解如何使用这个库来创建和操作图形对象。 报告还提到了参与教程所需的环境准备,包括Eclipse 3.1M5a版本,GEF SDK 3.1M5,以及用于教程的项目文件。这些文件需要解压缩到工作空间中,然后在Eclipse中导入为现有项目。 接着,报告详细阐述了GEF的组成部分及其依赖关系,如GEFui.views、RCP(Rich Client Platform)和SWT(Standard Widget Toolkit),这展示了GEF是如何嵌入Eclipse运行时环境并与之交互的。 在演示部分,报告列举了GEF的一些关键功能,如移动、缩放、创建、弯曲和连接图形元素,以及删除、撤销/重做、直接编辑等操作。此外,还涵盖了概览和缩放功能,以及使用调色板查看器等工具。这部分旨在让参与者通过实际操作,更深入地理解GEF的能力。 通过这次深入解析,参与者不仅能够理解GEF的核心概念和技术架构,还能学习到如何有效地利用GEF开发图形编辑器,避免常见的设计和实现问题,从而提升他们的开发效率和应用质量。对于想要在Eclipse平台上构建图形化工具的开发者来说,这份报告提供了宝贵的学习资源。
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