### WINCC7.3 常用脚本详解 #### 一、脚本概述与应用场景 在工业自动化领域,SCADA系统(数据采集与监控系统)是不可或缺的一部分,而WINCC作为一款强大的SCADA软件,被广泛应用于各种工业场景之中。在WINCC 7.3版本中,用户可以通过编写脚本来实现更为复杂的逻辑控制与数据处理功能。本文将对WINCC 7.3中的几个典型脚本进行详细介绍,并结合实际应用案例来帮助读者更好地理解和掌握这些脚本的使用方法。 #### 二、具体脚本分析 ##### 1. 条件判断脚本 ```c int New_Function_1() { int i; tag = GetTagWord("tag1"); if (i > 10) { return 1; } else { return 0; } } ``` 该脚本主要用于条件判断。其中`GetTagWord`函数用于获取名为`tag1`的变量值。若未明确赋值给变量`i`,则此脚本可能会导致运行时错误。实际应用中,应确保`i`有正确的初始值。 ##### 2. 字节级操作脚本 ```c int tag; tag = GetTagByte("tag1"); tag = tag + 1; SetTagByte("tag1", tag); ``` 这部分脚本展示了如何对一个字节类型的变量进行增减操作。`GetTagByte`和`SetTagByte`分别用于获取和设置名为`tag1`的字节类型变量值。这种脚本常用于实现计数器或状态切换等功能。 ##### 3. 屏幕元素属性修改脚本 ```vb ScreenItems("Rectangle1").BackColor = RGB(255, 0, 0) ``` 此脚本展示了如何通过脚本改变屏幕元素的颜色。这里使用的是Visual Basic语言,`ScreenItems`函数可以访问屏幕上的控件对象,`BackColor`属性则用于设置背景颜色。例如,将矩形控件`Rectangle1`的背景色设置为红色。 ##### 4. 位状态切换脚本 ```c BOOL Z; Z = GetTagBit("TAG"); if (Z == 0) SetTagBit("TAG", 1); else SetTagBit("TAG", 0); ``` 这段脚本用于实现位状态的切换,即根据当前状态翻转位值。`GetTagBit`和`SetTagBit`分别用于获取和设置名为`TAG`的位类型变量的值。此类脚本通常用于实现开关状态的切换等。 ##### 5. 输入验证与数据更新脚本 ```c int TempValue = GetTagWord("TempValue"); char szBuffer[20]; sprintf(szBuffer, "Input number: %d", TempValue); if (nChar == 13) // 如果按下回车键 { int xRet = MessageBox(NULL, szBuffer, "确认", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION | MB_SYSTEMMODAL); // 显示消息框 if (xRet == IDYES) // 如果选择确定 { SetTagWord("DisplayValue", TempValue); // 更新数据 } } ``` 该脚本实现了用户输入的验证及数据更新功能。当用户输入某个数字并按下回车键后,程序会弹出一个消息框让用户确认输入是否正确。如果用户选择“确定”,则将输入的值赋给另一个变量。这种脚本可用于各种输入验证场景。 ##### 6. VBScript示例脚本 ```vb Dim a Dim objCon2 Set objCon2 = HMIRuntime.ActiveScreen.ScreenItems("Button1") a = MsgBox("Hello!", vbYesNo) If vbYes = a Then objCon2.Text = "OK" ' 将按钮文本设为OK Else objCon2.Text = "No" ' 将按钮文本设为No End If ``` 这段VBScript示例展示了如何通过脚本改变按钮的显示文本。通过`HMIRuntime.ActiveScreen.ScreenItems`获取到按钮对象,然后根据用户的选择(通过`MsgBox`)来更新按钮的文本内容。 ##### 7. 状态切换脚本 ```c BOOL a; a = GetTagBit("30TWater"); // 返回类型为 shortint if (a == 0) { if (MessageBox(NULL, "确认启动?", "提示", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION | MB_SETFOREGROUND | MB_SYSTEMMODAL) == 6) { SetTagBit("30TWater", 1); // 返回类型为 BOOL } } else { if (MessageBox(NULL, "确认停止?", "提示", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION | MB_SETFOREGROUND | MB_SYSTEMMODAL) == 6) { SetTagBit("30TWater", 0); } } ``` 该脚本实现了一种更复杂的状态切换逻辑,包括启动和停止两个状态。这里使用了`MessageBox`函数来提示用户确认操作,并根据用户的响应来更新变量值。这种脚本适用于需要手动干预的控制场景。 ##### 8. 外部程序调用脚本 ```c ProgramExecute("c:\\windows\\system32\\osk.exe"); ``` 该脚本用于调用外部程序。在这个例子中,通过`ProgramExecute`函数启动了Windows的虚拟键盘程序。这种脚本可以在需要外部工具支持的情况下使用,例如为了方便触摸屏设备上的数据输入。 ##### 9. C#脚本示例 - 用户登录 ```csharp #pragmacode("useadmin.dll") #include "PWRT_API.H" #pragmacode() PWRTLogin('1'); ``` 这是一个C#脚本示例,用于模拟用户登录过程。通过包含特定的库文件(`PWRT_API.H`),并调用`PWRTLogin`函数来实现登录操作。这种脚本适用于需要更高安全级别的应用程序中。 ##### 10. C#脚本示例 - 用户注销 ```csharp #pragmacode("useadmin.dll") #include "PWRT_api.h" #pragmacode() PWRTLogout(); ``` 该脚本用于模拟用户注销过程。与上一个脚本类似,它也通过调用特定的库文件中的函数来实现注销操作。这种脚本同样适用于需要实现用户权限管理的应用场景。 #### 三、总结 通过对以上WINCC 7.3常用脚本的详细解析,我们可以看到这些脚本在实际应用中的重要作用。它们不仅可以帮助我们实现更加灵活的数据处理和逻辑控制,还能提高系统的交互性和安全性。对于想要深入学习WINCC编程的工程师来说,掌握这些脚本是非常必要的。
可以用来作为非周期事件驱动
int New_Function_1()
{
int i;
tag=GetTagWord("tag1");
if(i>10) {return 1;}
else{return 0;}
}
1、变量自加1(C)
int tag;
tag=GetTagByte("tag1");
tag=tag+1;
SetTagByte("tag1",tag);
----------------------------------------------
2、变量自减1(C)
int tag;
tag=GetTagByte("tag1");
tag=tag-1;
SetTagByte("tag1",tag);
----------------------------------------------
3、颜色改变(VB)
ScreenItems("Rectangle1").BackColor = RGB(255,0,0)
----------------------------------------------
4、单键的置位与复位(C)
BOOL Z;
Z=GetTagBit("TAG");
if(Z==0) SetTagBit("TAG",1);
else SetTagBit("TAG",0);
----------------------------------------------
5、输入/输出域实现带确认的输入操作(C)
int TempValue=GetTagWord("TempValue");
char szBuffer[20];
sprintf( szBuffer,"Input number:%d",TempValue);
if ( nChar==13 )//if press enter
{
int xRet = MessageBox(NULL,szBuffer,"确认窗口",MB_YESNO|MB_ICONQUESTION|MB_SYSTEMMODAL);//message
if ( xRet == IDYES )//confirm operate
{
SetTagWord("DisplayValue",TempValue);// set data
}
}
注:1、DisplayValue是实际需要控制的变量,TempValue作为临时变量使用。
2、新建一个输入/输出域,在输出值处打开动态对话框。选择直接连接DisplayValue
3、在同一个输入/输出域的事件,选择 输出/输入--输入值--直接连接 ,选择直接连接到临时变量TempValue
4、在同一个输入/输出域的事件,选择 键盘--释放--C动作,输入以上代码。
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