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运用OpenGL改变视点观察立方体
运用OpenGL改变视点观察立方体
OpenGL视点立方体
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2010-12-17
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利用opengl建立一个彩色立方体模型,利用键盘改变视点(照相机的位置),观察立方体的显示。
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opengl 视点变换
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opengl中的视点变换,非常适合于初级学习opengl同学的使用,这里包含有课本上的opengl实例源代码。
基于OpenGL键盘点击移动视点观察场景
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基于OpenGL键盘点击移动视点观察场景,通过键盘点击来控制摄像机的上下左右移动,从而可以从多个视角来查看场景
mycube.rar_OPENGL 视点_立方体的绘制
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在这个名为"mycube.rar_OPENGL 视点_立方体的绘制"的压缩包中,包含了一个使用C语言和OpenGL编写的程序,用于演示如何在3D空间中绘制立方体并改变观察视角。 首先,我们从`mycube.c`这个源代码文件开始。在这个文件...
OpenGL交互旋转彩色立方体程序改良
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对教科书上旋转彩色立方体程序进行的改良,可以切换物体,改变视点和旋转物体,可用于交计算机图形学作业。。
OpenGL下立方体 正四面体绘制与贴图。
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opengl光源和模型.rar_OPENGL 视点_opengl_opengl 光源_光源_开源 UML
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在这个项目中,红色立方体并非光源,说明光源是不可见的,可能由代码设置的点光源或方向光来模拟环境照明。 光源的属性包括位置、颜色、强度、衰减等。位置决定了光源在3D空间中的坐标;颜色决定投射的光的色彩;...
opengl 实现旋转场景漫游立方体
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### OpenGL 实现旋转场景漫游立方体的知识点详解 #### 一、OpenGL简介与环境配置 OpenGL(Open Graphics Library)是一种用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。它使用一种特殊的C语言...
图形学实验-立方体线框模型透视投影
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在计算机图形学领域,立方体线框模型是一种基础的3D表示方法,它通过一系列直线段来描绘立方体的边框,通常用于教学和早期的3D渲染。透视投影则是模拟人眼观察真实世界的方式,使得远离观察者的物体显得更小,从而...
立方体透视程序
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8. **OpenGL和DirectX**:这两者是常用的图形应用程序接口(API),它们提供了实现立方体透视和其他图形效果的工具和函数。 9. **图形管线(Graphics Pipeline)**:现代图形处理单元(GPU)通过图形管线处理图像...
OpenGL3.3_CubeMap_Reflection.rar
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OpenGL 3.3 CubeMap Reflection 是一个关于使用OpenGL 3.3版本实现立方体贴图反射效果的示例项目。在3D图形编程中,立方体贴图(Cube Map)是一种广泛用于环境映射的技术,可以模拟物体表面的反射效果,使场景更加...
opengl天空盒的效果源代码
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3. **绘制立方体**:使用六个不同的纹理,绘制一个巨大的立方体,确保它的大小足够大,以至于观察者无论如何移动都不会看到边缘。这通常通过六个单独的矩形或四边形来实现,每个对应天空盒的一个面。 4. **视口设置...
opengl几个经典例子程序
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这个例子可能还包括了光照、材质和视点设置,使立方体看起来更真实。 4. **Qt中OpenGL三维坐标演示**: Qt是一个流行的跨平台应用开发框架,它支持集成OpenGL进行图形渲染。在这个例子中,开发者将学习如何在Qt...
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这将改变观察者的视角,从而影响立方体的外观。 - 修改目标点但保持视点不变: ```cpp gluLookAt(0,0,5,0,3,0,0,1,0); gluLookAt(0,0,5,3,0,0,0,1,0); ``` 通过改变目标点的位置,可以调整观察者的焦点,从而...
立方体动态画家隐面算法
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为了实现动态效果,我们需要在消息循环中不断更新视点位置或立方体的旋转角度,重新绘制画面,这可以通过定时器或响应WM_PAINT消息来完成。 VC6.0是Visual C++ 6.0的简称,这是一个早期的微软开发工具,虽然现在已...
立方体动态隐线算法
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1. **视点和投影**: 在立方体动态隐线算法中,首先需要定义一个观察者的位置,即视点。然后将3D立方体投影到2D平面上,通常采用正交投影或透视投影。正交投影下,物体远近大小不变;透视投影则模拟真实世界中近大远...
OpenGL SDK
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小傅哥
2013-12-26
代码清晰,但视点功能不完全+1
壹号线
2013-08-25
代码一般 不是很理想
u010807311
2014-05-20
功能并不全面,适合初学者。
u010764671
2016-10-26
很全,什么都有了,感谢.
partoneplay
2013-06-21
效果一般,适合初学者
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