《J2ME设计--手机游戏黑白棋》这篇论文主要探讨了如何使用J2ME技术来开发一款手机游戏——黑白棋。J2ME,即Java Micro Edition,是Java平台的一个子集,专门用于嵌入式设备,如手机和移动设备,提供了一个在这些设备上进行应用程序开发的框架。 在设计手机游戏黑白棋时,首先要考虑的是游戏的基本规则和流程。黑白棋,又称反棋或翻转棋,是一种双人对弈的游戏,玩家分别执黑子和白子,目标是在棋盘上使自己的棋子比对手多。论文中提到了以下设计要求: 1. 游戏启动时展示初始化界面,通过中间键进入游戏。 2. 游戏开始后,用户作为黑子,电脑作为白子,轮流落子。 3. 用户的每一步如果合法,棋子将被放置在棋盘上;若非法,则不显示棋子。 4. 游戏结束条件是棋盘填满或一方无棋可走,此时比较棋子数量,多者胜出。 在设计过程中,论文作者按照软件工程的方法进行,包括以下几个步骤: 1. 第一天:搜集资料,确定游戏主题,选定J2ME作为开发工具。 2. 第二天至第三天:分析题目,设计算法,确定游戏逻辑。 3. 第四天:划分功能模块,绘制结构流程图,规划游戏架构。 4. 第五天至第六天:实现数据结构和各个模块,如棋盘状态的表示,合法步法的判断等。 5. 第七天:编写程序代码并进行调试,确保游戏功能的正确性。 6. 第八天至第九天:对程序进行全面检查,优化细节。 7. 第十天:整理设计文档,撰写论文,总结整个开发过程。 论文还强调了J2ME在手机游戏开发中的重要性,随着移动设备的普及,掌握J2ME技术对于开发者来说意义重大。通过J2ME,开发者可以创建具有商业价值的游戏应用,满足市场的需求。此外,论文还涉及了面向对象的设计思想,这是现代软件开发中的基础概念,通过面向对象的方式,可以更好地组织和管理游戏的各个组件。 这篇论文详细阐述了利用J2ME技术设计手机游戏黑白棋的全过程,从需求分析、算法设计到代码实现和测试,全方位展示了手机游戏开发的技术要点,对于理解和实践J2ME编程具有一定的指导价值。
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