V-ray 渲染器详解
V-ray 渲染器是基于 physically based rendering(基于物理的渲染)的高级渲染引擎,能够生成高质量的图像。V-ray 渲染器详解将介绍 V-ray 渲染器的基本使用方法和高级功能。
一、启用 V-ray 渲染器
要启用 V-ray 渲染器,需要在 3Ds MAX 中进行设置。打开 3Ds MAX,点击 “F10” 键,弹出 “Assign Renderer” 对话框,选择 “V-Ray adv” 作为渲染器,然后点击 “Production” 以启用 V-ray 渲染器。
二、启用 V-ray 帧缓存渲染窗口
要启用 V-ray 帧缓存渲染窗口,需要在 3Ds MAX 中进行设置。打开 3Ds MAX,点击 “F10” 键,弹出 “V-Ray” 对话框,然后选择 “V-Ray frame buffer” 项,弹出 V-ray 帧缓存渲染窗口。在这个窗口中,可以对渲染结果进行观察和调整。
V-ray 帧缓存渲染窗口中提供了多种功能,包括:
* 选择显示通道:可以选择要显示的图像通道,例如 RGB、红色、绿色、蓝色等。
* 切换到 RGB 通道:可以将当前图像切换到 RGB 通道图像。
* 观察红色通道、绿色通道、蓝色通道:可以观察相应的颜色通道。
* 切换到 alpha 通道:可以将当前图像切换到 alpha 通道图像。
* 灰度模式:可以将当前图像切换到黑白灰度模式。
* 保存图像:可以保存当前图像。
* 去除图像:可以从存中去除当前图像。
* 复制到 3dsmax 的帧缓存:可以复制当前渲染窗口,以作比照。
* 渲染时跟踪鼠标:可以按下此键,鼠标停在哪,优先渲染哪,用于观察局部渲染效果,节省时间。
* 区域渲染:可以选择图像的一个区域进展局部渲染。
三、V-ray 渲染器详解
V-ray 渲染器详解将介绍 V-ray 渲染器的高级功能。
* V-Ray 选项卡:提供了多种选项,包括授权、关于 V-Ray、帧缓存等。
* V-Ray::Authorization 面板:无实际作用,略过。
* V-Ray::About V-Ray 面板:无实际作用,略过。
* V-Ray::Frame buffer 面板:提供了多种选项,包括启用置帧缓存、渲染到存帧缓存、显示上次帧缓存 VFB 等。
在 V-Ray::Frame buffer 面板中,可以对 V-ray 帧缓存渲染窗口进行设置,包括:
* 启用置帧缓存:可以启用 V-ray 自己的帧缓存渲染窗口,不使用 3ds Max 自带的。
* 渲染到存帧缓存:可以让图像渲染到存中,以便于渲染完毕后进展观察。
* 显示上次帧缓存 VFB:可以显示上一次渲染的图像。
* 输出分辨率:可以设置输出的分辨率,可以选择从 MAX 获取分辨率或使用 V-Ray 自己的分辨率。