零件信息传递工具(参数化更改,便于零件之间的修改和关联) 适用于TOP DOWN设计产品、一般产品设计、模具设计
1.发布几何
2.复制几何 发布复制几何(参数化关联模具设计实例)
3.合并继承 主控件合并或继承的TOP DOWN设计(先介绍元件创建当中的零件选项)
4.收缩包络 介绍一下
元件创建类型
零件
子装配
骨架模型
1.发布几何:发布几何工具可将零件中的几何收集起来,成为一个特征。该特征可用作其他零件的共享
特征,用户只需进行一次选择既可将发布几何中集合作为单个图元复制到其他零件。这使得将相同的几
何参照复制到其他模型时更加容易,并可以有效地控制参照的使用。
2.复制几何:前面有发布的,后面就有用的。复制几何工具允许用户在设计零件的过程
中,从另一个零件选取所需的内何参照,复制到零件中来,以帮助完成零件的设计。
3.合并/继承特征:跟复制几何有点相似,都是从零件中得到几何。但合并/继承特征不能指定复制几何
,它会将另一个零件中的所有几何复制过来。在创建特征时有合并和继承两种方式。
4.收缩包络:跟复制几何有点相似,但收缩包络只能从另一个零件中复制选定的曲面集的基准,它代表
着模型的外部形状。
收缩包络就是抓取元件或组件外表面,形成一个外观上与原模型一模一样的一个曲面特征或零件。
发布几何是用在自顶向下中的,相当于为后续设计准备一个基准。
主控主要适合产品不算太复杂的,意思就是零件比较少的场合,如果零件太多,采用主控方式,最后的阻力很大;
骨架模型方式无论零件复杂与否都适合,由于发布到每个零件只是需要的那部分,并且在骨架模型里面,发布的几何只是单独标识出来并没真正的复制曲面,所以如果同一个产品分别采用主控和骨架模型的方式来设计,最终的模型占用内存是不同的