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3ds Max 2016动画制作基础案例视频教程第03章 常用三维模型的制作27-34.zip
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2022-04-11
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3ds Max 2016是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。 本教程通过180个具体实例,全面、系统地介绍了3ds Max 2016的基本操作方法和动画制作技巧。教程内容共分为17章,所有例子都是精心挑选和制作的,将3ds Max 2016枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明,可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用操作和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平,适合于初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员自学使用。
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3ds Max 2016动画制作基础案例视频教程第03章 常用三维模型的制作27-34.zip (8个子文件)
第03章 常用三维模型的制作27-34
案例精讲029 使用弯曲修改器制作灯笼.mp4 41.86MB
案例精讲027 使用FFD 4×4×4修改器制作毛巾.mp4 14.17MB
案例精讲032 使用缩放工具制作杀虫剂.mp4 30.73MB
案例精讲028 使用车削修改器制作一次性水杯.mp4 11.57MB
案例精讲031 使用倒角修改器制作电视台标.mp4 10.76MB
案例精讲034 台历.mp4 42.83MB
案例精讲030 使用Bezier角点制作酒杯.mp4 27.98MB
案例精讲033 牙膏.mp4 32.15MB
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programyg
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