根据提供的文件信息,我们可以分析出该段代码主要涉及到了C语言在嵌入式系统中的应用。这段代码展示了如何在一个特定的嵌入式平台上定义红外遥控器的键值映射表。接下来,我们将从以下几个方面来详细解读这段代码所包含的知识点: ### 1. 文件头注释规范 文件开头部分的注释包含了文件的基本信息,例如文件名、作者、日期等,这是一种良好的编程习惯。这种注释格式有助于维护人员快速了解文件的基本情况,尤其是在大型项目中,这种信息非常关键。 ### 2. 头文件包含 ```c #include "key.h" #include "tff.h" #include "MP3_API.h" #include "sd.h" #include "I2C_OTP.h" #include "include.h" #include "lcd.h" #include "deal_msg.h" #include "otp_var.h" ``` 这里列出了多个头文件的包含指令。这些头文件通常定义了程序中要用到的数据结构、函数声明等。不同的头文件代表了不同的功能模块,例如`key.h`可能是与按键相关的接口定义,而`MP3_API.h`则可能是与音频播放相关的API接口。 ### 3. 宏定义 ```c #ifdef USB_TIMER1_IR #define TIMER1_PRESCAL 128 // 32 #define userCode_FD02 0xFD02 // 20KEY #define userCode_FE01 0xFE01 // 21KEY #define userCode_FF00 0xFF00 // 21KEY #define userCode_BF00 0xBF00 // 18KEY ``` 宏定义是C语言中的一种预处理指令,它可以用来定义常量或简短的文本替换。这里的宏定义主要用于配置一些固定的值,例如定时器的预分频值、红外编码等。这些宏定义可以方便地在整个项目中重复使用,并且在需要修改时只需更改一处即可。 ### 4. 静态内存分配 ```c #pragma constseg = IR_CONST_TABLE ``` 这里使用了`#pragma`指令来指定一个特定的内存区域(`IR_CONST_TABLE`)用于存放下面定义的常量数组。这种方法可以优化内存的使用,特别是在资源有限的嵌入式系统中,合理管理内存是非常重要的。 ### 5. 键值映射表 ```c const u8 irUserTable_FD02[32] = { /* 0 */ T_KEY_PLAY, T_KEY_CH_DOWN, T_KEY_CH_UP, NO_KEY, T_KEY_EQ_UP, T_KEY_VOL_DOWN, T_KEY_VOL_UP, NO_KEY, T_KEY_0, T_KEY_PREV_FILE, T_KEY_NEXT_FILE, NO_KEY, T_KEY_1, T_KEY_2, T_KEY_3, NO_KEY, /* 1 */ T_KEY_4, T_KEY_5, T_KEY_6, NO_KEY, T_KEY_7, T_KEY_8, T_KEY_9, NO_KEY, T_KEY_PICK_SONG, NO_KEY, T_KEY_MODE, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY }; ``` 这部分代码定义了几个键值映射表,每个表对应不同的红外编码。映射表中的每个元素代表了一个按键对应的事件,例如`T_KEY_PLAY`表示播放键,`NO_KEY`表示无效键。这种映射表在处理红外信号时非常有用,可以根据接收到的红外编码快速定位到相应的按键事件。 通过以上分析,我们可以看出这段代码主要涉及到的是嵌入式系统的软件开发,特别是与红外遥控器相关的编程技术。它不仅展示了C语言的一些基本语法特性,还涉及到了实际项目中常见的编程实践和技术细节。这对于学习嵌入式系统开发的人来说是一个很好的示例。
/**@file key.C
@brief 按键处理
@details 按键处理,包括按键检测和按键音处理
@author LZZ
@date 2010-08-17
@note none
*/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
#include "key.h"
#include "tff.h"
#include "MP3_API.h"
#include "sd.h"
#include "I2C_OTP.h"
#include "include.h"
#include "lcd.h"
#include "deal_msg.h"
#include "otp_var.h"
extern bool set_dac_sample(u8 sample);
#ifdef USB_TIMER1_IR
#define TIMER1_PRESCAL 128 //32
#define userCode_FD02 0XFD02 //20KEY
#define userCode_FE01 0XFE01 //21KEY
#define userCode_FF00 0xFF00 //21KEY
#define userCode_BF00 0xBF00 //18KEY
const u8 irUserTable_FD02[32] = //20KEY
{
//code FD02
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F */
/*0*/ T_KEY_PLAY, T_KEY_CH_DOWN, T_KEY_CH_UP, NO_KEY, T_KEY_EQ_UP, T_KEY_VOL_DOWN, T_KEY_VOL_UP, NO_KEY, T_KEY_0, T_KEY_PREV_FILE, T_KEY_NEXT_FILE, NO_KEY, T_KEY_1, T_KEY_2, T_KEY_3, NO_KEY,
/*1*/ T_KEY_4, T_KEY_5, T_KEY_6, NO_KEY, T_KEY_7, T_KEY_8, T_KEY_9, NO_KEY, T_KEY_PICK_SONG, NO_KEY, T_KEY_MODE, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY,
};
const u8 irUserTable_FE01[32] = //21KEY
{
//code FE01
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F */
/*0*/ T_KEY_PICK_SONG, T_KEY_EQ_UP, T_KEY_VOL_DOWN, T_KEY_VOL_UP, T_KEY_0, T_KEY_PREV_FILE, T_KEY_NEXT_FILE, T_KEY_1, T_KEY_2, T_KEY_3, T_KEY_4, NO_KEY, T_KEY_7, T_KEY_8, T_KEY_9, T_KEY_POWER,
/*1*/ NO_KEY, NO_KEY, T_KEY_PLAY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, T_KEY_MODE, T_KEY_CH_DOWN, T_KEY_5, NO_KEY, NO_KEY, T_KEY_CH_UP, T_KEY_6,
};
const u8 irUserTable_FF00[96] = //21KEY
{
//code FF00
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F */
/*0*/ NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, T_KEY_PREV_FILE, T_KEY_4, T_KEY_PLAY, NO_KEY, NO_KEY, T_KEY_1, T_KEY_0, NO_KEY, NO_KEY,
/*1*/ NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, T_KEY_NEXT_FILE, T_KEY_VOL_DOWN, NO_KEY, T_KEY_2, T_KEY_VOL_UP, NO_KEY, NO_KEY, T_KEY_5, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY,
/*2*/ NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY,
/*3*/ NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY,
/*4*/ T_KEY_PLAY_MODE, NO_KEY, T_KEY_7, T_KEY_EQ_UP, T_KEY_MODE, T_KEY_POWER, T_KEY_STOP, T_KEY_MUTE, NO_KEY, NO_KEY, T_KEY_9, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY,
/*5*/ NO_KEY, NO_KEY, T_KEY_8, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, T_KEY_6, NO_KEY, NO_KEY, NO_KEY, T_KEY_3, NO_KEY,
};
const u8 irUserTable_BF00[32] = //18KEY
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