国信蓝点杯软件设计大赛C语言试题及答案
根据给定文件的信息,我们可以总结出以下几个重要的C语言知识点: ### 1. sizeof 运算符 #### 知识点概述: `sizeof`运算符用于计算数据类型或变量所占用的字节数。 #### 示例分析: ```c main() { char a[] = "abcdefg"; char b[10] = "abcdefg"; printf("%d %d\n", sizeof(a), sizeof(b)); } ``` - 对于数组 `a` 和 `b`,`sizeof` 计算的是整个数组的大小。 - `sizeof(char)` 的大小为 1 字节。 - `a[] = "abcdefg"` 包括 `'a'` 至 `'g'` 以及字符串结束符 `\0`,因此数组 `a` 的大小为 8 字节。 - 数组 `b` 同样包含 `'a'` 至 `'g'` 和 `\0`,但声明时指定了大小为 10,因此 `b` 的大小为 10 字节。 - **结论**:选项 C (8 10) 是正确的。 ### 2. 函数参数传递 #### 知识点概述: - 数组作为函数参数时会被退化为指向数组首元素的指针。 - 指针传递和引用传递的区别。 #### 示例分析: ```c void swap1(int c[]) { int t; t = c[0]; c[0] = c[1]; c[1] = t; } void swap2(int c0, int c1) { int t; t = c0; c0 = c1; c1 = t; } ``` - `swap1` 函数接收数组,修改原数组中的元素。 - `swap2` 函数接收两个整型变量,修改局部变量而不是原数组。 ### 3. 指针与数组的关系 #### 知识点概述: - 指针和数组的关系,数组名在大多数情况下等同于指向数组第一个元素的指针。 - 指针和数组的区别在于作为函数参数时。 #### 示例分析: ```c void sum(int *a) { *a = *(a + 1); } ``` - `sum` 函数接收一个指针,并修改它所指向的元素。 - `main` 中 `aa[10]` 被传递给 `sum`,`aa[0]` 和 `aa[1]` 会被交换。 - 循环中 `for(i=2;i>=0;i--)sum(&aa[i]);` 使得 `aa[0]` 最终变为 `aa[2]` 的值即 4。 ### 4. 多维数组与函数参数 #### 知识点概述: - 多维数组作为函数参数的处理方式。 - 函数内部对多维数组的访问方法。 #### 示例分析: ```c int f(int b[][4]) { int i, j, s = 0; for (j = 0; j < 4; j++) { i = j; if (i > 2) i = 3 - j; s += b[i][j]; } return s; } ``` - 函数 `f` 接收一个二维数组,计算特定元素的和。 - `main` 中 `a[4][4]` 的元素为: - 第一行: 1, 2, 3, 4 - 第二行: 0, 2, 4, 5 - 第三行: 3, 6, 9, 12 - 第四行: 3, 2, 1, 0 - 根据循环逻辑,计算的结果为:1, 2, 3, 3, 2, 4, 5, 0 → 总和为 16。 ### 5. 字符串处理 #### 知识点概述: - 使用标准库函数 `gets` 输入字符串。 - 注意 `gets` 的安全性和用法。 #### 示例分析: ```c #include <stdio.h> char a[10], *b = a; ``` - 选项 B (`gets(a[0])`) 不正确,因为 `a[0]` 是单个字符而非地址。 - 其他选项均正确,可以用来输入字符串。 ### 6. 字符串长度计算 #### 知识点概述: - 如何使用 `strlen` 函数计算字符串长度。 - 注意字符串的终止符。 #### 示例分析: ```c main() { char *p[10] = {"abc", "aabdfg", "dcdbe", "abbd", "cd"}; printf("%d\n", strlen(p[4])); } ``` - `p[4]` 对应字符串 `"cd"`。 - `strlen` 返回不包括字符串终止符的字符数量。 - 结果为 2。 ### 7. 局部变量的作用域 #### 知识点概述: - 局部变量的作用域限制。 - 内嵌代码块内定义的变量对外层的作用域的影响。 #### 示例分析: ```c inta = 2; int f(int *a) { return (*a)++; } main() { int s = 0; { int a = 5; s += f(&a); } s += f(&a); printf("%d\n", s); } ``` - 在第一个 `{}` 内定义的 `a` 只在这个块内有效。 - 第二次调用 `f` 时,使用的 `a` 是全局变量 `int a = 2`。 - 第一次调用 `f` 返回 6,第二次返回 3。 - 输出结果为 9。 ### 8. 宏定义的使用 #### 知识点概述: - 宏定义的基本用法及其可能引入的问题。 #### 示例分析: ```c #define f(x) x * x ``` - 宏定义 `f` 不考虑参数求值顺序。 - 当传入 `(4 + 4)` 时,宏展开为 `(4 + 4) * (4 + 4)`。 - 计算结果为 64 / 16 = 4。 ### 9. 结构体类型定义 #### 知识点概述: - 使用 `typedef` 定义结构体类型的语法。 - 结构体变量的声明和初始化。 #### 示例分析: ```c typedef struct S { int g; char h; } T; ``` - `typedef` 声明了一个新的类型名 `T`,该类型等价于 `struct S`。 - 正确答案为 B) 可以用 `T` 定义结构体变量。 ### 10. 结构体的传递与复制 #### 知识点概述: - 结构体变量的值传递与指针传递的区别。 - 结构体赋值操作的含义。 #### 示例分析: ```c struct STU { char name[10]; int num; }; void f1(struct STU c) { struct STU b = {"LiSiGuo", 2042}; c = b; } void f2(struct STU *c) { struct STU b = {"SunDan", 2044}; *c = b; } ``` - `f1` 函数中 `c` 的改变不会影响原结构体变量。 - `f2` 函数通过指针修改原结构体变量。 - 输出结果为 A) 2041 2044。 ### 11. 算法的特性 #### 知识点概述: - 算法的基本性质。 - 确定性、有穷性、可行性、输入和输出的概念。 #### 示例分析: - 一个算法应该具备五个特性:确定性、有穷性、可行性、输入和输出。 - 错误选项 B) “有零个或多个输出”,算法至少应有一个输出。 ### 12. C 语言程序的执行过程 #### 知识点概述: - C 语言程序的执行流程。 - 编译与链接的概念。 #### 示例分析: - C 语言程序需要经过编译、链接等多个步骤才能运行。 - 执行语句时会将每条可执行语句转换成二进制的机器指令。 以上内容总结了给定文件中的关键C语言知识点,涵盖了数组、指针、函数、结构体、宏定义等多个方面。
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- zzg229362014-01-05不是试题。。。
- rookie_vay2013-04-16谢谢,有用到。。
- 671coder2012-08-13恩~这个有用。。不过好像是例题吧。。
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