确定多媒体作品制作目标的一般方法 (1 ) 确定多媒体系统的综合要求 1) 功能要求 确
定系统必须完成的所有功能。 2) 性能要求 系统的处理速度, 存储容量, 响应时间, 安全
限制等。 3) 运行要求 系统运行时所需要的环境要求, 包括硬件环境和软件环境。 4) 扩
充要求 应该明确地列出那些虽然不属于当前开发环境的范畴但根据分析将来很 可能会提
出的要求, 以便系统将来扩展修改。 (2 ) 分析多媒体系统的数据要求 系统的数据要求主
要包括系统需要的数据、数据之间的联系、数据本身性质、数据的结 构等。为了清晰明确
地表达数据要求, 需要建立一个概念性的数据模型, ER ( 实体联系) 模型是一种最常用的
数据模型。 (3 ) 抽象出多媒体系统的逻辑模型 综合上面的两项要求, 抽象出比较详细的
逻辑模型。通常用数据流图、数据字典来描述 系统的逻辑模型。结构化分析方法是目前我
国广泛采用的一种系统需求分析方法 , 它是一种 面向数据流自顶向下逐步求精的系统需
求分析的方法。它采用 DFD ( 数据流图) 、DD ( 数 据字典) 等工具建立系统需求的结构
化说明文档, 是属于基于系统功能分解的面向过程的开 发技术。 (4 ) 制定和修正开发计
划 根据在分析过程中获得的对系统的更深入具体的了解 , 可以更准确地估计系统的成本
和 进度, 更好地对人员和资源进行安排, 制定并逐步修正开发计划。 (5 ) 书写开发目标
文档 经过分析确定了系统的功能、性能, 下一步应该把分析的结果用正式文档记录下来。
这 将是整个开发工作的目标, 也是多媒体作品目标的明确和完整表述。 (6 ) 审查和复审
对本分析阶段的工作成果进行正式的技术审查和管理复审 , 以保证欲开发的作品符合用
户的需求, 同时利用自己已有的技术力量顺利实现制定的目标和方案。
音源分类
发展到现在,音源大体上分为硬音源与软音源。
所谓硬音源,通常指声卡本身把音色库集成在芯片上,回放时直接播放,基本不占用系统资源
(比如 CPU)。它的优点是速度快,没有延迟;缺点是不统一,基于 A 声卡做的 MIDI 不在 A 种声
卡上播放将大失所望;再有就是价格不一,好的声卡价格高高在上,比如 SB LIVE 系列。总不能让
大家都买块 SB LIVE 来听你做的 MIDI 吧。
另一种硬音源是存在一种叫做音源卡上的,这种卡与声卡不同,是专业用来制作 MIDI 的,它基
本上就是一个音色库,有些高级一些的可以回放 MIDI 和更新音色。优缺点和在硬声卡的基础上,还
加上一个就是不是所有人都买一样的音源卡(更不利于交流)。
二、导致应用程序无法安装或者卸载的原因的探究以及解决办法 :
(一)导致应用程序无法安装或者卸载的原因
(1 )应用程序在安装或更新过程中断导致的原因 :
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