VR 开发流程
在 VR 设计团队中,建立一个较完整的 VR 设计流程是非常必要的。这个流程主要涉及四个部分:工作流程、设计工具的使用、用户研究方法和设计原则。下面将对这四个部分进行详细的描述。
一、工作流程
工作流程是整个 VR 设计流程的基石。它涉及到设计团队中各个角色的职责分工、主要产出物、配合方式等内容。明确职责分工是建立工作流程的关键。通过实际项目逐步建立起各个产出物的规范模板,将项目流程标准化。
二、设计工具的使用
设计工具的使用是 VR 设计流程中非常重要的一部分。研究并确定需要使用哪些工具进行设计,并进行试用。使用3D设计工具是非常必要的,因为传统的 2D 类设计软件(如 Axure )已不能快速、方便的展现3D 空间类产品的设计思路。在 2D 的限制下做 3D 的东西,流程繁琐、没有办法迭代修改。掌握3D设计工具的使用非常必要,可以帮助设计师更好地将思路拓宽到空间中进行表现。
三、用户研究方法
用户研究方法是 VR 设计流程中非常重要的一部分。建立用研需求池是为了更好地了解虚拟现实用户到底需要什么。通过把用户画像、故事版等用研手段获取到的需求转化到需求池中,进行需求的整理、沉淀,更有利于我们后期对产品进行快速准确的设计。
四、设计原则
设计原则是 VR 设计流程中非常重要的一部分。建立VR 设计规范的框架,列举VR 设计规范所涉及的内容和方向。虚拟现实产品区别于传统互联网产品,设计者关注的不仅仅是视觉画面对使用者造成的影响,另外,声音、触感、空间操控方式都会对 VR 使用者的用户体验造成巨大影响。
五、明确职责分工
明确职责分工是 VR 设计流程中非常重要的一部分。产品设计师、交互设计师、界面设计师等各个角色都有着明确的职责分工。产品设计师主要负责功能设计、场景规划和VR场景构建。交互设计师主要负责 3D 场景优化设计和交互流程设计。界面设计师主要负责 2D 美术概念稿、FUI 设计和 3D 资源输出。
建立一个较完整的 VR 设计流程非常必要。它涉及到工作流程、设计工具的使用、用户研究方法和设计原则等四个部分。只有通过不断优化和完善这个流程,才能提高 VR 设计团队的工作效率和产出质量。