漫谈兼容内核 毛德操 精华
漫谈兼容内核之一:ReactOS怎样实现系统调用漫谈兼容内核之二:关于kernel-win32的对象管理漫谈兼容内核之三:Kernel-win32的文件操作漫谈兼容内核之四:Kernel-win32的进程管理漫谈兼容内核之五:Kernel-win32的系统调用机制漫谈兼容内核之六:二进制映像的类型识别漫谈兼容内核之七:Wine的二进制映像装入和启动漫谈兼容内核之八:ELF映像的装入(一) 漫谈兼容内核之九:ELF映像的装入(二) 漫谈兼容内核之十:Windows的进程创建和映像装入漫谈兼容内核之十一:Windows DLL的装入和连接漫谈兼容内核之十二:Windows的APC机制漫谈兼容内核之十三:关于“进程挂靠” 漫谈兼容内核之十四:Windows的跨进程操作漫谈兼容内核之十五:Windows线程的等待、唤醒机制漫谈兼容内核之十六:Windows的进程间通信漫谈兼容内核之十七:再谈Windows的进程创建漫谈兼容内核之十八:Windows的LPC机制漫谈兼容内核之十九:Windows线程间的强相互作用漫谈兼容内核之二十:Windows线程的系统空间堆栈漫谈兼容内核之二十一:Windows进程的用户空间漫谈兼容内核之二十二:Windows线程的调度和运行漫谈兼容内核之二十三:关于TLS 漫谈兼容内核之二十四:Windows的结构化异常处理(一) 漫谈兼容内核之二十五:Windows的结构化异常处理(二) 漫谈兼容内核之二十六:Windows的结构化异常处理(三)