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游戏编程精粹中文版(3) 评分:

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游戏编程精粹3中文版([Game Programming Gems iii)_1/2

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游戏编程精粹》合集1-7 清晰扫描版 PDF Part 8

经典著作《游戏编程精粹》系列。我这里收集了1-7卷合集。因为只能上传60M以内的,所以只能分卷上传。

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GPU Gems 3 中文版 (GPU精粹3)

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游戏编程精粹1+源代码

游戏编程精粹1+源代码,非常好,非常不错

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游戏编程精粹1-7中文版全套

作者Mark Deloura是Game Developer杂志的主编,曾在在任天堂等公司就职,这套书每本精选了约70篇讨论各种游戏编程主题的文章,是游戏开发进阶的好书籍。

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游戏编程精粹3中文版

原书名: Game Programming Gems 3 原出版社: CHARLES RIVER MEDIA 作者: Dante Treglia [作译者介绍] 译者: 张磊 丛书名: 游戏编程精粹3 出版社:人民邮电出版社 ISBN:7115108706 上架时间:2003-7-25 出版日期:2003 年7月 开本:16开 页码:616 版次:1-1

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游戏编程精粹3--详细书签版

CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 游戏编程精粹3 基本信息 原书名: Game Programming Gems 3 原出版社: CHARLES RIVER MEDIA 作者: Dante Treglia 译者: 张磊 丛书名: 游戏编程精粹 出版社:人民邮电出版社 ISBN:7115108706 上架时间:2003-7-25 出版日期:2003 年7月 开本:16开 页码:616 版次:1-1 所属分类:计算机 > 游戏 > 游戏编程 编辑推荐   本书是“游戏

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游戏编程精粹3

游戏编程精粹 系列之三 更多电子书下载:http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721

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游戏编程精粹3(中文版

本书汇集了近70篇最新的游戏编程大师的技术文章。这些文章都来自于实际经验的积累,各有独到之处,依其所属领域不同,全书划分为通用编程技术、数学技巧、人工智能、图形、网络和多玩家游戏、音频处理六章,覆盖了当今游戏开发中的所有关键技术领域。 本书适合游戏开发专业人员阅读。对于入门级的读者,本书指出了您将要面临的各方面挑战,并提供大量的参考资料和资源助您提高专业知识和技术;对于专家级的读者,本书中实用的新思想与新技巧将帮助您节省大量游戏开发的宝贵时间。

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游戏编程精粹5.(GAME.Programming.Gems.5).(美).Kim.Pallister.扫描版.pdf

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Game Programming Gems 3

游戏编程精粹系列之游戏编程精粹3的英文原版。

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游戏编程精粹1~8 目录

游戏编程精粹系列1~8的目录(word) 其中1~7为中文,8为英文 另我的资源中有1,2,3,4,6,8的电子书下载

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游戏编程精粹5中文版

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游戏编程精粹3(中文版)part2.rar

本书汇集了近70篇最新的游戏编程大师的技术文章。这些文章都来自于实际经验的积累,各有独到之处,依其所属领域不同,全书划分为通用编程技术、数学技巧、人工智能、图形、网络和多玩家游戏、音频处理六章,覆盖了当今游戏开发中的所有关键技术领域。 本书适合游戏开发专业人员阅读。对于入门级的读者,本书指出了您将要面临的各方面挑战,并提供大量的参考资料和资源助您提高专业知识和技术;对于专家级的读者,本书中实用的新思想与新技巧将帮助您节省大量游戏开发的宝贵时间。

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