Android5.0中hwui中RenderThread工作流程.docx
"Android 5.0 中 hwui 中 RenderThread 工作流程" Android 5.0 中 hwui 中的 RenderThread 工作流程是 Android 系统中一个非常重要的组件,负责渲染和绘制应用程序的界面。在这个过程中,RenderThread plays a crucial role in rendering and drawing the application's UI.下面是 RenderThread 工作流程的详细解释: 从 Java 层说起,应用程序的每一帧是从接收到 VSYNC 信号开始进行计算和绘制的。这要从 Choreographer 这个类说起了,Choreographer 是 Android 系统中一个非常重要的组件,负责管理应用程序的绘制和动画。Choreographer 的 drawFrame 方法会调用到 ViewRootImpl 的 performTraversals 方法,而 performTraversals 方法最终会调用到 performDraw() 方法。 performDraw() 方法是 ViewRootImpl 的一个私有方法,负责将应用程序的界面绘制到屏幕上。在这个方法中,会首先检查是否需要进行硬件绘制,如果需要,则会调用 mHardwareRenderer 的 draw 方法。mHardwareRenderer 是 ThreadedRenderer 的一个实例,负责具体的绘制工作。 在 mHardwareRenderer 的 draw 方法中,会首先检查是否需要更新根视图的显示列表,如果需要,则会调用 updateRootDisplayList 方法来更新显示列表。然后,会注册 animating rendernodes,哪些是在渲染器创建之前开始动画的。 在 draw 方法中,还会记录绘制的时间,以便以后分析性能问题。会将绘制结果返回给应用程序,以便显示在屏幕上。 RenderThread 工作流程是 Android 系统中一个非常重要的组件,负责渲染和绘制应用程序的界面。了解这个流程对于开发高性能的 Android 应用程序非常重要。 知识点: * Android 系统中 RenderThread 工作流程 * Choreographer 的作用 * ViewRootImpl 的 performTraversals 方法 * performDraw() 方法的作用 * mHardwareRenderer 的 draw 方法 * ThreadedRenderer 的作用 * updateRootDisplayList 方法的作用 * animating rendernodes 的注册 了解 RenderThread 工作流程对于 Android 应用程序的开发非常重要。这可以帮助开发者更好地理解 Android 系统的工作机理,从而开发出高性能的应用程序。
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