标题中的“VC++6.0和OpenGL做的一个蝴蝶漫天飞舞的桌面”指的是使用Microsoft Visual C++ 6.0编程环境,结合OpenGL图形库,创建的一个动态桌面壁纸程序。这个程序模拟了蝴蝶在屏幕上自由飞翔的效果,为用户提供了一种生动而有趣的视觉体验。 OpenGL是一个跨语言、跨平台的编程接口,专门用于渲染2D和3D图形。它提供了丰富的函数库,用于处理几何形状、颜色、光照、纹理等元素,让开发者可以构建复杂的三维场景。在本项目中,OpenGL被用来绘制蝴蝶的模型,实现它们的运动轨迹和动画效果。 在VC++6.0中,开发者通常使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库来编写用户界面和应用程序逻辑。MFC提供了一套面向对象的类库,简化了Windows API的使用。在这个项目中,MFC可能被用来创建主程序窗口,处理用户输入,并与OpenGL交互,展示蝴蝶飞舞的桌面背景。 标签中的“蝶漫天飞舞”表明项目的核心是模拟蝴蝶的动态行为。这可能涉及到算法设计,包括蝴蝶的飞行路径、速度、旋转以及碰撞检测等。为了实现逼真的效果,开发者可能需要设计随机的飞行模式,使每只蝴蝶的动作都显得自然而不重复。 “桌面”意味着这个程序将替代或覆盖传统的静态桌面壁纸,成为用户打开计算机后看到的第一画面。在Windows操作系统中,实现这一点通常需要对系统API有深入的理解,以便在桌面环境下正确地运行和显示OpenGL内容。 压缩包内的“Lesson38”可能是项目源代码文件或者教程的一部分,通常在学习资源中,每个章节或课程会被命名为一个编号,如“Lesson38”,可能包含了源代码、项目文件、说明文档等,帮助学习者理解和复现这个蝴蝶飞舞的桌面程序。 这个项目结合了C++编程、面向对象设计、图形学原理、OpenGL编程以及Windows API的使用,是一个综合性的实践练习,对于学习者来说,不仅可以提升编程技能,还能增强对3D图形渲染和游戏开发的理解。通过分析和实现这样的项目,开发者能够更好地掌握如何在实际应用中运用这些技术。
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- xiaoge52072013-04-22一般,没法编辑
- tiantiandun2013-06-05用到的内容比较少
- 歌雪城2013-02-20效果不咋好哦
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