《VC++ 6.0网络编程技术》是一本专注于利用Microsoft Visual C++ 6.0进行网络编程的专著。本书旨在帮助读者深入理解和实践如何在Windows环境下利用C++语言开发网络应用程序。以下是对该书内容的详细概述:
1. **网络编程基础**:书中会介绍网络编程的基本概念,包括TCP/IP协议族、套接字(Socket)编程模型以及网络通信的基本原理。理解这些基础知识是进行网络编程的前提。
2. **Winsock API**:VC++ 6.0中的网络编程主要依赖于Winsock库,它是Windows系统提供的网络通信接口。书中会详细讲解Winsock的API函数,如`socket()`、`bind()`、`listen()`、`accept()`、`connect()`、`send()`和`recv()`等,以及如何使用它们创建服务器和客户端程序。
3. **TCP与UDP编程**:TCP(传输控制协议)提供面向连接的服务,确保数据的可靠传输;UDP(用户数据报协议)则是一种无连接的协议,适合于实时应用。书中会分别讨论这两种协议的使用方法和特点。
4. **多线程编程**:在网络编程中,多线程技术常用于提高服务器处理并发请求的能力。本书会介绍如何在VC++ 6.0中创建和管理线程,以及如何在线程间同步和通信。
5. **异步套接字**:异步套接字允许程序在等待网络事件发生的同时,可以执行其他任务。通过使用`WSAAsyncSelect()`或`WSAEventSelect()`,开发者可以实现非阻塞的网络编程,提高程序效率。
6. **高级网络编程技术**:包括套接字选项的设置、错误处理、网络调试技巧、安全套接字层(SSL)编程、IP多播、网络时间同步等,这些都是网络编程中可能会遇到的复杂问题,书中都会一一讲解。
7. **实例分析**:为了更好地理解和应用理论知识,书中会包含多个实际的网络程序示例,如简单的聊天程序、FTP客户端/服务器、HTTP服务器等,帮助读者将理论知识转化为实践技能。
8. **网络编程框架和库**:除了基本的Winsock API,书中可能还会提到一些高级的网络编程框架,如ACE(Adaptive Communication Environment)库,它提供了一组跨平台的网络编程工具,简化了复杂的应用开发。
9. **调试与性能优化**:网络程序往往需要处理各种异常情况,因此,调试技巧和性能优化方法也是本书的重要内容。读者将学习如何调试网络程序,以及如何通过优化代码提高程序性能。
10. **实战经验分享**:作者可能会分享一些在实际项目中遇到的问题和解决策略,帮助读者积累实践经验,避免常见陷阱。
通过学习《VC++ 6.0网络编程技术》,读者不仅可以掌握网络编程的基本技能,还能深入了解网络应用的设计与实现,为开发高效、稳定的网络系统打下坚实的基础。