opengl库资源.rar
OpenGL库资源是一个重要的工具包,用于在各种操作系统上创建高性能的图形应用程序。这个"opengl库资源.rar"压缩包包含了开发OpenGL程序所必需的一些关键组件,特别是针对GLUT(通用OpenGL实用工具库)的资源。 GLUT库是OpenGL的一个辅助库,它提供了一组跨平台的函数,用于创建和管理窗口,处理用户输入,以及生成基本的几何形状,如球体、立方体等。在压缩包中,我们看到了以下几个文件: 1. glut32.dll 和 glut.dll:这是GLUT库的动态链接库文件,分别适用于32位和64位系统。它们包含运行时实现,当你的OpenGL程序运行时,会依赖这些库文件来调用GLUT函数。 2. glut.h:这是GLUT的头文件,包含了GLUT库的所有函数声明。在编写OpenGL程序时,你需要包含这个头文件才能使用GLUT的功能。 3. glut32.lib 和 glut.lib:这是GLUT库的静态链接库文件,用于编译阶段。如果你选择静态链接GLUT,这些文件会将GLUT的功能直接编译进你的可执行文件,不需要在运行时依赖额外的dll文件。 4. Windows环境下安装GLUT的步骤.txt:这是一个文本文件,详细介绍了在Windows操作系统上安装和配置GLUT库的步骤。通常,这包括将库文件复制到系统路径下的特定目录,确保编译器能找到库文件,以及设置环境变量以确保运行时可以找到dll文件。 使用这些资源进行OpenGL开发,开发者首先需要根据文本文件中的指南正确安装GLUT库。这可能包括将dll文件放置在系统路径下的一个目录,如`C:\Windows\System32`(对于64位系统,可能还需要`C:\Windows\SysWOW64`),并将头文件和库文件放置在编译器可以找到的地方。然后,在源代码中包含`glut.h`,并使用GLUT提供的函数来创建窗口,处理事件,以及绘制图形。 例如,一个简单的GLUT程序可能包含以下内容: ```cpp #include <GL/glut.h> void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 绘制图形代码... glutSwapBuffers(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(500, 500); glutCreateWindow("OpenGL GLUT示例"); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ``` 这个程序会创建一个500x500像素的窗口,清除颜色缓冲区,然后进入主循环,调用`display`函数来绘制内容。 "opengl库资源.rar"为开发者提供了一个快速启动OpenGL编程的平台,包括了必要的库文件和安装指南,使得在Windows环境下构建交互式图形应用程序变得更加简单。
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- heyan_9112012-07-11这个包似乎不是最新的
- cmllll2011-10-15我下了很多opengl库函数,都不能用,最终在CSDN里面下的才可以正常运行程序。很感谢上传者。库函数怎么存放,在里面也有很详细的说明,只要你是windows系统,而且安装了vc++6.0,只要把相应库函数加到对应目录里面就可以了。很简单方便!
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