Linux 嵌入式 Socket 编程原理及实例分析 本资源详细介绍了 Linux 嵌入式 Socket 编程的原理和实例分析。Socket 编程是 Unix 系统中的一种网络应用编程接口,用于实现进程间的通信。 Socket 编程的起源 UNIX 系统的 I/O 命令集来自 Maltics 和早期系统中的命令演变出来的,模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close)。当 TCP/IP 协议被集成到 UNIX 内核中时,相当于在 UNIX 系统引入了一种新型的 I/O 操作。UNIX 用户进程与网络协议的交互作用比用户进程与传统的 I/O 设备相互作用复杂得多。 Socket 的基本概念 在开始使用 Socket 编程之前,首先必须建立以下概念: 1. 网间进程通信:进程通信的概念最初来源于单机系统。网间进程通信要解决的是不同主机进程间的相互通信问题。 2. 端口:网络中可以被命名和寻址的通信端口,是操作系统可分配的一种资源。 3. 协议端口(protocol port):用于标识通信的进程。 Socket 编程的实现 Socket 编程的实现基于 TCP/IP 协议。TCP/IP 协议引入了端口的概念,用于标识通信的进程。应用程序(即进程)通过系统调用与某端口建立连接(binding)后,传输层传给该端口的数据都被相应进程所接收,相应进程发给传输层的数据都通过该端口输出。 Socket 编程的优点 Socket 编程的优点包括: 1. 灵活性強:Socket 编程可以实现不同的网络协议和应用层协议。 2. 可扩展性强:Socket 编程可以根据需要增加新的协议和应用层协议。 3. 高效性:Socket 编程可以实现高效的网络通信。 Socket 编程的应用 Socket 编程广泛应用于网络应用软件的开发,包括: 1. 网络服务器:Socket 编程可以实现网络服务器的开发,例如 Web 服务器、FTP 服务器等。 2. 网络客户端:Socket 编程可以实现网络客户端的开发,例如浏览器、邮件客户端等。 3. 网络应用程序:Socket 编程可以实现网络应用程序的开发,例如游戏、即时通信等。 结论 本资源详细介绍了 Linux 嵌入式 Socket 编程的原理和实例分析。Socket 编程是 Unix 系统中的一种网络应用编程接口,用于实现进程间的通信。 Socket 编程的实现基于 TCP/IP 协议,具有灵活性强、可扩展性强和高效性等优点,广泛应用于网络应用软件的开发。
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