### 达内Java经典笔记知识点总结 #### 面向对象编程基础 - **面向对象的概念**:面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是一种编程范式,它将现实世界中的实体抽象成软件中的对象。这些对象具有属性(状态)和行为(方法)。 - **对象与类**:类是对象的模板或蓝图,定义了一组具有相同特性和行为的对象。对象是类的一个实例。 - **面向对象的特点**:面向对象编程强调的是数据和行为的封装、继承和多态。 #### 对象与面向过程对比 - **面向过程**:基于一系列过程或函数组织代码,关注于如何执行任务。例如,编写一段代码来计算数学公式的结果。 - **面向对象**:基于对象组织代码,关注于对象是什么以及它们如何交互。例如,创建一个表示数学公式的类,并定义操作该公式的对象。 #### 面向对象的优势 - **更接近人类思维**:面向对象的思维方式更接近于人们理解世界的自然方式,有助于更好地设计和组织软件系统。 - **封装性**:对象内部的状态和行为对外部是隐藏的,只能通过公共接口访问。这有助于保护数据安全并降低系统各部分之间的耦合度。 - **复用性**:通过继承和多态等机制,可以轻松地重用现有代码,减少重复工作量。 - **扩展性**:易于添加新的类而不影响现有系统的运行。 #### 面向对象编程的基本要素 - **类**:定义了一组具有共同属性和行为的对象的模板。 - **对象**:类的实例,具有具体的属性值。 - **属性**:描述对象状态的数据成员。 - **方法**:描述对象行为的函数。 #### 类的定义与使用 - **类的定义**:在Java中,类的定义通常遵循驼峰命名法,即首字母大写。 ```java public class Student { // 成员变量 String name; int age; // 构造方法 public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } // 方法 public void study() { System.out.println(name + " is studying."); } } ``` - **构造方法**:用于初始化对象的特殊方法。构造方法没有返回值,且方法名与类名相同。 - **对象的创建**:使用`new`关键字创建对象实例。 ```java Student student = new Student("张三", 20); ``` #### 局部变量与实例变量 - **局部变量**:在方法内部定义的变量,作用范围仅限于该方法内部。 - **实例变量**:定义在类中但不在任何方法内的变量,作用范围为整个类。 - **默认值**:实例变量在创建对象时会自动初始化默认值(如`int`类型为0,`String`类型为`null`),而局部变量必须显式初始化才能使用。 #### 方法的定义与调用 - **方法签名**:包括方法名称、返回类型、参数列表和异常声明。 ```java public int addNumbers(int a, int b) throws Exception { return a + b; } ``` - **方法重载(Overloading)**:在同一类中可以定义多个同名方法,只要它们的参数列表不同即可。Java编译器根据传入的参数类型和数量来决定调用哪个方法。 ```java public void display() { System.out.println("No parameters"); } public void display(int a) { System.out.println(a); } ``` - **方法覆盖(Overriding)**:子类可以重新定义父类的方法,以提供不同的实现。这通常用于实现多态性,使得子类对象可以用父类引用处理。 ```java class Animal { public void makeSound() { System.out.println("Some sound"); } } class Dog extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Woof!"); } } ``` #### 总结 面向对象编程是一种强大的编程范式,它提供了更好的代码组织方式、更高的复用性和更强的扩展能力。通过深入理解面向对象的核心概念,开发者可以更加高效地构建高质量的软件系统。在实践中,熟练掌握类的设计、对象的创建以及方法的使用是非常重要的。
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