writing an alsa driver
### Linux中的音频设备驱动:OSS与ALSA #### 数字音频设备概述 在现代电子设备中,数字音频设备的应用非常广泛,从智能手机到个人电脑再到各种嵌入式系统,几乎无处不在。一个典型的数字音频系统主要包括数字信号处理器(DSP)、音频编解码器(Codec)以及必要的外围设备(如扬声器、麦克风等)。本文将重点介绍Linux操作系统中的两种音频设备驱动框架——OSS(Open Sound System)和ALSA(Advanced Linux Sound Architecture),并通过具体案例来展示这两种驱动的设计与实现。 #### 数字音频设备核心指标 在了解OSS和ALSA之前,我们先来了解一下衡量数字音频编解码器性能的主要指标: 1. **采样频率**:指每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,单位通常是赫兹(Hz)。根据奈奎斯特采样定理,为了完整地重建音频信号,采样频率至少应该是原信号最高频率成分的两倍。例如,44.1kHz的采样频率足以满足大多数音乐录音的需求。 2. **量化精度**:指每次采样值的数字化精度。常用的量化精度有16位、24位等,位数越高意味着可以更精细地表达音频信号,从而使得声音更加逼真。 #### 音频设备硬件接口 1. **PCM接口**:PCM(Pulse Code Modulation)是最基本的数字音频接口之一,它包括三个主要信号线:时钟脉冲(BCLK)、帧同步信号(FS)以及数据线(DR和DX)。PCM接口简单易用,适用于多种音频编解码器,但需要为每个音频通道配置独立的数据队列。 2. **IIS接口**:IIS(Inter-IC Sound)接口是为立体声音频设计的,它通过左/右时钟信号(LRCLK)在左右声道之间切换数据传输。这种设计非常适合于立体声或多声道音频系统,可以减少所需的信号线数量。 3. **AC97接口**:AC97(Audio Codec '97)是一种更为复杂的音频接口标准,它不仅定义了数据格式,还包括了一套控制协议。AC97接口使用较少的信号线实现了音频数据与控制命令的传输,这使得它可以有效地应用于复杂的音频编解码器。 #### OSS音频设备驱动 OSS是早期的Linux音频驱动框架,它提供了一系列API用于控制音频硬件。OSS驱动的结构包括: - **Mixer接口**:用于控制音量、静音等设置。 - **DSP接口**:提供数字信号处理的功能。 - **用户空间编程方法**:允许应用程序直接与音频硬件交互。 #### ALSA音频设备驱动 ALSA是OSS的继任者,它提供了更为强大的音频处理能力,并且具有更好的兼容性和扩展性。ALSA驱动的关键组成部分包括: - **Card和组件管理**:ALSA将音频硬件抽象为“卡”,每张卡可以包含多个组件,如输入输出设备。 - **PCM设备**:定义了数字音频数据的传输方式。 - **Control接口**:类似于OSS的Mixer接口,但功能更强大。 - **AC97 API**:专门用于控制AC97接口的音频编解码器。 - **用户空间编程方法**:ALSA提供了一套丰富的库函数,使得开发者可以更容易地开发音频应用程序。 #### 实例讲解 1. **S3C2410与UDA1341**:通过IIS接口将S3C2410处理器与UDA1341音频编解码器连接起来。UDA1341是一款高性能的双通道立体声编解码器,支持多种数字音频格式。 2. **PXA255与AC97编解码器**:PXA255处理器通过AC97接口连接至AC97编解码器。这个例子展示了如何利用AC97接口的特性来控制音频编解码器的各项参数。 #### 结论 通过本文的介绍,我们可以看出OSS和ALSA在音频设备驱动方面有着各自的特点。OSS较为简单,适合初学者入门;而ALSA则更为强大,能够满足复杂应用场景的需求。随着技术的发展,ALSA已经成为Linux音频驱动的标准选择,为开发者提供了更多的可能性和灵活性。
- maleijiejie2012-07-19目前正在搞8930音频,之前ALSA了解不深,此文很有借鉴意义,谢谢
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