C/C++中数组与指针的关系

preview
需积分: 0 2 下载量 44 浏览量 更新于2009-12-10 收藏 132KB PDF 举报
### C/C++中数组与指针的关系 #### 1. 指针类型及其运算符 在C/C++中,指针是一种特殊的变量类型,它主要用于存储其他变量或数组的地址。指针变量的定义通常包含基类型和星号(*)。例如: - `int *ptr;` 定义了一个整型指针变量`ptr`。 - `int (*ptr)[3];` 定义了一个指向含有3个整数元素的数组的指针。 C/C++提供了两个专门用于处理指针的运算符:“&”和“*”。其中,“&”用于获取变量的地址,而“*”则用于获取指针所指向的内存位置的值。例如: - `int x = 10;` - `int *ptr = &x;` 此处`&x`获取了变量`x`的地址,并将其赋值给了指针变量`ptr`。 - `int y = *ptr;` 此处`*ptr`获取了指针`ptr`所指向的位置的值,并赋值给了变量`y`。 #### 2. 数组地址的一致性表示 数组和指针之间的关系非常重要。数组名本质上可以被视为指向数组第一个元素的常量指针。因此,在大多数情况下,数组名和指向它的指针变量可以互换使用。例如,下面的代码展示了数组名和指针之间的转换: ```c++ int arr[5]; int *ptr = arr; // 或 int *ptr = &arr[0]; ``` 在C/C++中,数组的地址具有一致性的表示方式。这主要涉及到数组名、指针以及数组下标之间的关系。对于二维数组来说,这种一致性尤其明显。 #### 3. 二维数组的地址表示 考虑一个二维数组,例如`int a[4][3];`。为了更好地理解数组和指针之间的关系,我们可以定义三种类型的指针来操作这个二维数组: - **数组指针** (`int (*pa)[4][3];`):可以用来访问整个数组。 - **行指针** (`int (*pr)[3];`):可以用来访问数组中的某一行。 - **列指针** (`int *p;`):可以用来访问数组中的某个元素。 对于二维数组`int a[4][3];`,其地址可以被划分为不同的层次,即: - **二维数组地址** → **行地址** → **列地址(元素地址)** → **元素值** 这些层次之间的转换可以通过指针运算符“*”、“&”以及下标“[]”来实现。下面具体解释这些符号是如何工作的: - **符号“*”**:用于提升地址的地位。例如,对于行指针`pr`,`*pr`会返回该行的第一个元素的地址,即列指针。 - **符号“&”** 和 **下标“[]”**:用于降低地址的地位。例如,对于行地址`a[1]`,`&a[1]`会返回该行的地址,而`a[1][2]`会返回该行第2个元素的值。 #### 示例解析 考虑以下定义: ```c++ int a[4][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {6, 5, 4}, {3, 2, 1}}; ``` 接下来分析一些表达式的含义: - **`a+1`**:表示指向数组第二个元素的地址。 - **`a[1]`**:等价于`*(a + 1)`,表示指向数组第二行的指针。 - **`a[1][2]`**:表示第二行第三列的元素值,即`6`。 - **`*a[1]`**:等价于`a[1][0]`,表示第二行第一列的元素值,即`4`。 - **`&a[1]`**:表示指向数组第二行的地址。 - **`&a[1][2]`**:表示指向数组第二行第三列元素的地址。 通过以上的解析,可以看出C/C++中数组与指针之间的关系非常紧密,它们之间的转换和操作可以通过简单的语法实现。理解这些基本概念对于编写高效且正确的C/C++程序至关重要。