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2023软考-2023上半年冲刺软件设计师知识点.pdf
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这份资源为准备参加2023年上半年软件设计师考试的考生提供了必备的知识点梳理和考试技巧。软件设计师考试是国内比较有名的IT类职业资格证书考试,对于计算机软件从业人员来说,具有很高的认可度和职业价值。 在这份资源中,您将学习到关于软件设计师考试的相关知识点和考试技巧,包括软件工程、计算机网络、数据库、操作系统等方面的内容。文档中还提供了多个实例演示和考试技巧,帮助考生更好地掌握考试技巧和应对策略。 无论您是初学者还是有一定经验的考生,这份资源都将为您提供有力的帮助和指导,帮助您更好地备考软件设计师考试,并为您的职业发展提供有力支持。 我们相信,这份资源将会成为您备考软件设计师考试过程中的宝贵资料,为您提供了最详细、最全面的指导。无论您是否已经具备了软件设计师考试相关知识的基础,这份资源都将帮助您更好地备考软件设计师考试,并为您的职业发展提供有力支持。
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2023 上半年软件设计师知识点
2023上半年软考知识点
目录
第 1 章 计算机系统知识 .......................................... 1
计算机硬件系统五大组成部分 ................................ 1
中央处理单元 CPU.......................................... 1
数据进制转换 .............................................. 2
数的表示 (考得少) ....................................... 2
数的编码方式(不怎么考) .................................. 3
浮点表示(常考) ......................................... 3
寻址 ..................................................... 4
校验码 ................................................... 4
Flynn分类法 .............................................. 5
RISC 和 CISC.............................................. 5
流水线技术 ................................................ 5
流水线吞吐率计算 ......................................... 6
存储器分类 ................................................ 6
SRAM 和 DRAM.............................................. 7
局部性原理 ................................................ 7
Cache 高速缓存 .......................................... 7
中断 ..................................................... 8
输入输出( I/O )控制方式 .................................. 8
总线 ..................................................... 9
加密技术与认证技术 ..................................... 10
系统可靠性 .............................................. 11
其他 ................................................... 11
1
2023 上半年软件设计师知识点
第 2 章 程序设计语言 .......................................... 13
低级语言与高级语言 ..................................... 13
语言分类 ................................................ 13
解释器(解释程序) ..................................... 13
编译器(编译程序) ..................................... 13
程序设计语言的数据成分 .................................. 13
各种程序语言的特点 ..................................... 14
传值调用和传址调用 ..................................... 14
编译、解释程序翻译阶段 .................................. 14
符号表的作用 ............................................ 15
词法分析 ................................................ 15
语法分析 ................................................ 15
语义分析 ................................................ 16
目标代码生成 ............................................ 16
中间代码生成 ............................................ 16
正规式 ................................................. 17
有限自动机 .............................................. 17
上下文无关文法.......................................... 17
后缀式、中缀式.......................................... 17
其他 ................................................... 18
第 3 章 知识产权 ............................................. 19
著作权 ................................................. 19
计算机软件著作权 ....................................... 19
职务作品 ................................................ 19
委托开发 ................................................ 20
商业秘密权 .............................................. 20
专利权 ................................................. 20
专用权 ................................................. 20
商标权 ................................................. 20
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2023 上半年软件设计师知识点
软件许可使用 ............................................ 21
软件著作权中的翻译权 ................................... 21
第 4 章 数据库知识 ........................................... 22
数据模型的分类.......................................... 22
概念数据模型常用术语 ................................... 22
实体之间的联系分为三种 .................................. 22
E-R图(实体 - 联系) ................................... 22
三级模式和两级映射 ..................................... 23
关系模型中基本术语 ..................................... 23
关系模型完整性约束 ..................................... 23
关系代数运算 ............................................ 24
关系模式 ................................................ 24
范式 – 应试技巧 ....................................... 25
判断是否为无损连接 ..................................... 26
判断是否为“保持函数依赖” .............................. 26
数据库设计步骤.......................................... 26
E-R模型 ................................................ 26
E-R 图之间的冲突类型 .................................. 26
关系模型转换 ............................................ 27
事务管理的特性.......................................... 27
数据库故障类型.......................................... 27
数据库备份方法.......................................... 28
数据库恢复 .............................................. 28
封锁 ................................................... 28
分布式数据库 ............................................ 28
数据挖掘方法 ............................................ 29
存储过程 ................................................ 29
第 5 章 面向对象基础 .......................................... 30
面向对象基本概念 ....................................... 30
3
2023 上半年软件设计师知识点
静态绑定和动态绑定 ..................................... 31
面向对象设计原则 ....................................... 31
面向对象分析 ............................................ 31
面向对象设计 ............................................ 32
面向对象程序设计 ....................................... 32
面向对象测试 ............................................ 32
第 6 章 UML.................................................... 33
UML 概念 .............................................. 33
UML 事务 .............................................. 33
UML 关系 .............................................. 33
类图(静态) ............................................ 34
对象图(静态).......................................... 35
用例图(静态).......................................... 35
序列图(动态).......................................... 36
通信图(动态).......................................... 36
状态图(动态).......................................... 36
活动图(动态).......................................... 37
构件图(静态).......................................... 38
部署图 ................................................. 38
总结 ................................................... 38
第 7 章 设计模式 ............................................. 39
创造型设计模式.......................................... 39
简单工厂模式 ............................................ 39
工厂方法模式(Factory Method)【创建型】 ................ 39
抽象工厂模式 (Abstract Factory) 【创建型】 .............. 39
生成器模式 (Builder) 【创建型】 ......................... 40
原型模式 (Prototype) 【创建型】 ......................... 40
单例模式 (Singleton) 【创建型】 ......................... 40
结构型设计模式.......................................... 40
4
2023 上半年软件设计师知识点
适配器模式 (Adapter) 【结构型】 ......................... 41
桥接模式 (Bridge) 【结构型】 ............................ 41
组合模式 (Composite) 【结构型】 ......................... 41
装饰器模式 (Decorator) 【结构型】 ....................... 41
外观模式 (Facade) 【结构型】 ............................ 42
享元模式 (Flyweight) 【结构型】 ......................... 42
代理模式 (Proxy)【结构型】 .............................. 42
行为型设计模式.......................................... 43
责任链模式 (Chain of Responsibility) 【行为型】 ......... 43
命令模式 (Command) 【行为型】 ........................... 43
解释器模式 (Interpreter) 【行为型】 ..................... 43
迭代器模式 (Iterator) 【行为型】 ......................... 44
中介模式 (Mediator) 【行为型】 ........................... 44
备忘录模式 (Memento) 【行为型】 ......................... 44
观察者模式 (Observer) 【行为型】 ......................... 44
状态模式 (State)【行为型】 .............................. 45
策略模式 (Strategy) 【行为型】 ........................... 45
模板方法 (Template Method) 【行为型】 .................... 45
访问者模式 (Visitor) 【行为型】 ......................... 46
第 8 章 信息安全 ............................................. 47
防火墙 ................................................. 47
病毒 ................................................... 47
网络攻击 ................................................ 48
网路安全 ................................................ 48
网关协议 ................................................ 49
信息安全存储安全 ....................................... 49
第 9 章 计算机网络 ........................................... 50
网络设备 ................................................ 50
TCP/IP 协议簇分类 ....................................... 50
5
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深海大凤梨_
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