有关 blocking 功能的说明:
一、 create block
1、 initialize blocks
这里需要注意的是初始化 block 时选择“2D”和“2D planar”所生成
block 的区别。“2D planar”方式所生成的 block 位于所选实体的中心,
是一个规则的四边形,包围了整个实体。“2D”方式所生成的 block
是不规则的,但是自动去匹配选择的 surface。
“Some mapped/Some free”指 structured 和 unstructured blocking 的结
合。
“All free”创建 unstructured 2D blocking。Unstructured mesh does not
have proper size and shape of the element。
“All mapped”创建 structured 2D blocking。Structured mesh will have
uniform size and shape of the element。
“Orient with geometry”——选择这个选项将创建最小的包围实体的
block,如果没有选择此项,创建的 block 体积较大。
2、 From Vertices
3D>Hexa——可以通过选择 8 个 vertices 来创建,也可以通过选择对
应的 2 个面来创建。
3D>Quarter O-Grid——这里只用选择 6 个 vertices。它创建了 advanced
topology 比如 Y-Block 或 Quarter Ogrid。这是一种 fit 3 Hexa Blocks
into a wedge 的拓扑结构。以前创建这种拓扑结构只有通过一系列的
手动划分并加入 vertices,现在变得简单了。实际上就是 3 个 Hexa