サンプル: JText
概要:
JText は、ビットマップデータで日本語文字列を描画する簡単な例を示す OpenGL の
サンプル プログラムです。
ダブルバイト文字セットの場合は、文字数の少ない標準の ASCII 文字セットのように
各文字毎にバイトをエンコードすることは非常に困難です。そこで本プログラムでは、
静的なビットマップイメージを定義せずに、文字列単位で動的にビットマップイメージ
を作成し、glBitmap() コマンドとディスプレイ・リストの機構を利用して指定した文字
列を描画しています。
参照:
glRasterPos*(), glBitmap(),
glNewList(), glEndList(), glCallList(),
GetDIBits()