================================================================================
BIBLIOTHÈQUE MICROSOFT FOUNDATION CLASS : Vue d'ensemble du projet MusiqueLecture
===============================================================================
L'Assistant Application a créé cette application MusiqueLecture pour
vous. Cette application décrit les principes de base de l'utilisation de
Microsoft Foundation Classes et vous permet de créer votre application.
Ce fichier contient un résumé du contenu de chacun des fichiers qui
constituent votre application MusiqueLecture.
MusiqueLecture.vcproj
Il s'agit du fichier projet principal pour les projets VC++ générés à l'aide
d'un Assistant Application.
Il contient les informations sur la version de Visual C++ qui a généré le
fichier et
des informations sur les plates-formes, configurations et fonctionnalités du
projet sélectionnées avec
l'Assistant Application.
MusiqueLecture.h
Il s'agit du fichier d'en-tête principal de l'application. Il contient
d'autres
en-têtes de projet spécifiques (y compris Resource.h) et déclare la
classe d'application CMusiqueLectureApp.
MusiqueLecture.cpp
Il s'agit du fichier source principal de l'application qui contient la
classe d'application CMusiqueLectureApp.
MusiqueLecture.rc
Il s'agit de la liste de toutes les ressources Microsoft Windows que le
programme utilise. Elle comprend les icônes, les bitmaps et les curseurs
qui sont stockés
dans le sous-répertoire RES. Ce fichier peut être modifié directement dans
Microsoft
Visual C++. Vos ressources de projet sont dans 1036.
res\MusiqueLecture.ico
Il s'agit d'un fichier icône, qui est utilisé comme icône de l'application.
Cette
icône est incluse par le fichier de ressource principal MusiqueLecture.rc.
res\MusiqueLecture.rc2
Ce fichier contient les ressources qui ne sont pas modifiées par Microsoft
Visual C++. Vous devez placer toutes les ressources non modifiables par
l'éditeur de ressources dans ce fichier.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
L'Assistant Application crée une classe de boîte de dialogue :
MusiqueLectureDlg.h, MusiqueLectureDlg.cpp – la boîte de dialogue
Ces fichiers contiennent votre classe CMusiqueLectureDlg. Cette classe
définit
le comportement de la boîte de dialogue principale de votre application. Le
modèle de boîte de dialogue se trouve
dans MusiqueLecture.rc et peut être modifié dans Microsoft Visual
C++.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Autres fonctionnalités :
Contrôles ActiveX
L'application comprend la prise en charge des contrôles ActiveX.
Prise en charge de l'impression et de l'aperçu avant impression
L'Assistant Application a généré un code pour gérer les commandes
d'impression, de configuration de l'impression et d'aperçu avant impression en
appelant les
fonctions membres dans la classe CView, à partir de la bibliothèque MFC.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Autres fichiers standard :
StdAfx.h, StdAfx.cpp
Ces fichiers sont utilisés pour générer un fichier d'en-tête précompilé
(PCH)
nommé MusiqueLecture.pch et un fichier de type précompilé nommé
Stdafx.obj.
Resource.h
Il s'agit du ficher d'en-tête standard, qui définit les nouveaux ID de
ressources.
Microsoft Visual C++ lit et met à jour ce fichier.
MusiqueLecture.manifest
Les fichiers manifestes d'application sont utilisés par Windows XP pour
décrire les dépendances des applications
sur des versions spécifiques des assemblys côte à côte. Le chargeur
utilise ces
informations pour charger l'assembly approprié à partir du cache de
l'assembly ou directement
à partir de l'application. Le manifeste de l'application peu�
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
前往页