【C语言程序设计知识点】
1. 输入与输出:在C语言中,`printf`和`scanf`函数用于标准输出和输入。例如,`scanf`函数用于接收用户输入的数据,`printf`函数用于显示输出结果。
2. 变量声明:在C语言中,需要先声明变量类型再使用。例如,`int a, b, c`声明了三个整型变量,`float score`声明了一个浮点型变量。
3. 条件判断:`if...else`语句用于根据条件执行不同的代码块。如题目中的分数判断,用`if...else`结构来确定成绩等级。
4. 循环控制:`while`循环用于在满足条件的情况下重复执行代码。在分数输入验证中,使用`while`确保输入在有效范围内。
5. `switch`语句:在处理多个分支的条件判断时,`switch`语句提供了一种简洁的方式。例如,根据输入的分数确定对应的字母等级。
6. 数组与运算:数组用于存储一组相同类型的数据。在四则运算程序中,数组元素用于保存计算结果。同时,基本的算术运算符如`+`、`-`、`*`、`/`用于执行加减乘除操作。
7. 素数判断:素数是指大于1且只有1和其本身两个正因数的自然数。两种不同的方法检查一个整数是否为素数,通过遍历从2到该数减1的所有整数,看是否有因子存在。
8. 逻辑运算:`%`是取余运算符,常用于判断是否为素数。在判断闰年的程序中,也会用到 `%` 运算符来判断年份能否被4或100整除。
9. 字符串处理:在C语言中,字符串是字符数组。程序要求将输入的字符串中大小写字母互换,利用ASCII码的特性,通过加减32来实现转换。
10. 函数:函数是C语言中模块化编程的基础。例如,`average`函数可以计算数组的平均值、最大值和最小值,提高代码复用性。
11. 数组遍历:在倒序存储和输出10个整数的例子中,通过两重循环实现对数组的遍历和倒序操作。
12. 数组与指针:在处理数组时,指针可以用来访问数组的元素。例如,在计算平均分、最高分和最低分的函数中,传递数组名相当于传递指向数组首元素的指针。
以上就是C语言上机考试题中涉及的主要知识点,这些基本概念和操作构成了C语言程序设计的基础。通过理解和掌握这些知识点,学生可以解决类似题目并进一步深入学习更复杂的C语言编程技术。