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用C++编成的3D画面(64K的3D演算)
用C++编成的3D画面(64K的3D演算)
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2008-12-17
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用C++编成的3D画面(64K的3D演算)
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使用C++与openGL库实现的3D图形效果
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使用C++与openGL库编写的3D程序,实现三维图像效果,并可使用鼠标或键盘动态变换视角,(其中一个人物为电脑游戏CS中的模型),包含执行程序,使用VC或studio可直接打开工程文件运行
64k高压缩3D动画影片15个合集
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每年,世界各地著名的Warez 组织都会推出一个小的动画片来比较,仅仅是 用来炫耀其实力。64K 的3D动画,而这个仅有63K 的3D动画,你花半个小时也看不完而且不重复带 音乐,1G多的数据压缩为64K ,其3D渲染和声效却令人震撼,尤其是已64K 的大 小竟然演示了近30分钟的不重复3D影片,其技术令人震惊~因为,事实上,这个 动画的真正容量超过15G ,也就是说这个Warez 组织把它压缩了
3D程序(只有64K。可实现3D动画)
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这是国外狂人做的最小的3D程序,只有64K的大小,但是可以实现很多效果,据说要用现在的3D技术做出来动画,估计要1.8G,所以,喜欢抢鲜的同志欢迎下载。
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忘了在哪儿下的(貌似官网?)一个3D窗口控件(没用过,不知道有不有效)
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c++枪战3D版联网版多人
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C/C++ Base64编解码开源库
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C/C++ Base64编解码开源库,第三方开源库,亲测可用;
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计算机图形学的作业,内含实验报告、源代码以及模型数据,供参考。
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c++直接画图的代码
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可以直接运行。针对C++的第三方图形库,通过它我们能够在屏幕上绘制出自己喜欢的各种颜色...逻辑坐标是在程序中用于绘图的坐标体系。
64K的3D动画合集--史上最全
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优秀的coder可以写出强大而又精巧的demo引擎,一个优秀的coder+优秀的优化编译器+UPX加壳就足够能把任意的实时图形演算程序控制在64kb内。 你花半个小时也看不完而且不重复带音乐. 里面有经典的“彗星撞地球”演示,这个动画的容量超过15G,而现在它的大小被压缩成64K,而且3D效果和声效仍然十分令人震撼!!!
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零资源分下载,分享精神至上~ 其中的3D模型使用的是最终幻想中的女主角雷霆,非常帅气,可以自己用鼠标和键盘控制视角。并用数字键1与2控制深度测试的开启或者关闭。 源码的配套博文是 《【Visual C++】游戏开发笔记四十六 浅墨DirectX教程十四 模板测试与镜面特效专场》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/86321
简易的3D游戏模型(C++)
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想知道C++3D效果怎么制作吗?上传此源代码与大家分享。
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