需求分析
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游戏界面需求 : 简洁美观的用户界面,可以带给用户自然清晰的画面。
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游戏内容需求 : 良好的小人与箱子设计,可以给玩家带来更真实的感觉。小人需要前、
后、左、右四张图片,移动中的箱子与终点上的箱子要所有区别,使玩家真是感受到
箱子被推入终点。
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键盘处理事件 : 控制小人与箱子的移动,可通过键盘方向键(上、下、左、右键)对
小人进行上、下、左、右的移动,并且能够推动箱子。
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显示需求 : 当所有箱子都到达指定位置后即可过关,若进入死角则由玩家选择重新开
始本关或者退出当前游戏,通过本关之后可以选择下一关或者退出游戏。
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