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基于Qt的推箱子游戏的设计与实现 .docx
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基于Qt的推箱子游戏的设计与实现 .docx
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目 录
1 绪论....................................................................1
1.1 课题研究的目的和意义..............................................1
1.2 推箱子研究的发展情况..............................................2
1.2.1 推箱子游戏的发展历程........................................2
1.2.2 推箱子游戏的具体情况........................................3
1.3 本论文的主要内容..................................................3
2 开发平台 Qt .............................................................4
2.1 Qt 的简介 .........................................................4
2.2 Qt 的使用 .........................................................4
2.3 信号与槽的作用....................................................6
3 环境搭建................................................................8
4 推箱子游戏的总体设计....................................................9
4.1 推箱子的简介......................................................9
4.2 推箱子游戏所实现的功能............................................9
4.3 推箱子游戏系统的设计.............................................10
4.3.1 游戏的功能架构.............................................10
4.3.2 程序结构设计...............................................10
4.3.3 维护设计...................................................11
4.4 游戏界面的设计...................................................11
4.4.1 主界面.....................................................11
4.4.2 菜单结构...................................................15
4.4.3 关卡选择...................................................15
4.4.4 重新开始和通关.............................................18
5 推箱子游戏的程序实现...................................................20
5.1 游戏界面的设计...................................................20
5.1.1 菜单的实现.................................................20
5.1.2 游戏介绍和帮助对话框的实现.................................21
5.1.3 关卡选择窗口的实现.........................................22
5.2 课目的核心算法与实现.............................................23
5.2.1 地图的设计与实现...........................................23
5.2.2 键盘操作模块的设计与实现...................................25
5.2.3 游戏规则模块的设计与实现...................................28
6 测试...................................................................29
6.1 测试主界面和界面功能的演示.......................................29
6.2 键盘操作测试的演示...............................................29
6.3 测试箱子移动到小球位置覆盖小球的功能演示.........................30
6.4 游戏过关和通关的测试演示.........................................31
6.5 测试游戏中帮助功能的演示.........................................32
7 总结和展望.............................................................34
7.1 总结.............................................................34
7.2 展望.............................................................34
7.2.1 推箱子游戏与虚拟现实.......................................34
7.2.2 Linux GUI 展望 .............................................35
参考文献.................................................................37
致 谢...................................................................38
外文文献.................................................................39
中文翻译.................................................................47
1 绪论
1.1 课题研究的目的和意义
如今,电子游戏已经成了人们生活中的一部分,电子游戏正在迅猛发展。例如最近
很火爆的竞技游戏<英雄联盟>,已经为游戏开发商赚取了丰厚的利益,而且带动了周边
的经济。开始接触到各个方向。足以表明如今的电子游戏已经是最猛烈,最有发展的行
业。有促进的因素,就会有发展的动力。游戏产业也是如此,游戏在开发过程中,通过
不断地改进和完善,尽可能地满足玩家对游戏的需求。现在这个发展迅猛的时代,游戏
的平台,种类,个数,以及形式多种多样,让玩家有了丰富的选择,从而让玩家玩得不
亦乐乎。在虏获了大量玩家的同时,也给游戏开发商带来了丰厚的利益,在高回报的环
境下,吸引大量的程序员去开发更多好玩的,精品的游戏。但是,如今的 IT 人才却满
足不了现在的需求。现在学编程的人很多,一抓一大把,但是,技术含量普遍较低,无
法满足市场的需要。这个行业是很挣钱的行业,但是也急需要高端人才。去创作更好的
游戏,满足人们跟多的要求。
现在大型游戏很火爆,就比如我说的<英雄联盟>,魔兽等大型游戏,有很多固定的
玩家,在这就是体育类电子游戏,比如实况足球,篮球之类的游戏也是很多。那么,你
会不会就认为电子游戏就只有大型游戏有发展前景了?如果你这么理解,那么就错了。
大型游戏固然丰富多样,现实化强,娱乐性高,但是,它们所需要的设备要求也就
级高了。当你休息一会的时候,你不可能去玩大型游戏,那玩什么,有小游戏等着你。
这就是小游戏的好处。在任何时间,任何地点,随时都可以玩。而且现在技术的发达,
小游戏已经变的丰富多彩了。
那么我们就说说小游戏,在以前,我们都是用小霸王游戏机连接电视玩游戏,玩过
超级玛丽,合金子弹头,双截棍等等,现如今,我们只需要一个手机,就可以把这些游
戏玩一遍。这是只能手机为我们带来的方便。现在人们休息的时候,可以玩玩小游戏,
缓解缓解疲劳,愉快愉快心情,并且有些小游戏还可以开发儿童的智力,提高儿童的学
习能力,开发大脑。所以小游戏在人们的生活中占有一席之地。那么,用户这么多,自
然也就有开发商了,因为他们能从中赚取利益。如 植物大战僵尸,捕鱼达人等精品游
戏,可以养活一个公司。
如今的小游戏这么火爆,但是小游戏的发展时间并不长,而且以前很少收到关注。
在智能手机到来之前这些小游戏一直是在游戏网站上摆出,吸引玩家点击进入。到了
2012 年,这些小游戏网站收集的游戏已经多大 2 万到 8 万多了,到如今智能手机的到
来,更是迎来了小游戏的春天,小游戏的数量和质量都在进一步的提高。
本文的课题是推箱子游戏的开发与设计,玩家可以通过这个游戏锻炼大脑的逻辑思
考能力。这样,也足以见得,游戏的产生,是由于让身体本身更加强壮的原因。这个游
戏在我们那个童年可是不可缺少的一款游戏,现如今在各种设备上都可以玩这款游戏,
足以见多年过去了,这款游戏还是受世人的喜爱的。
1.2 推箱子研究的发展情况
1.2.1 推箱子游戏的发展历程
由于现如今推箱子游戏的发展和 PC 机普及众多因素,从而使得益智类小游戏在 PC
机上发展的很火热,到如今,还是拥有很多资深的玩家。这都证明了益智类小游戏是非
常受到人们的喜爱的。推箱子游戏是由一个日本人开发的,这个人叫做今林宏行。他在
1982 年的 12 月开发了这款游戏,并由 Thinking Rabb it 公司首次发行。并且给这款推
箱子游戏取名为”仓库番”。在该款游戏中,设定的箱子只能移动,不可以拉,并且一
次只能移动一个箱子。如果将所有的箱子推到了指定的位置,那么,就判定获得了胜利。
推箱子本身就是一个很古老的游戏,游戏者往往通过游戏达到锻炼某种能力的作用。
因此,推箱子游戏有很多的益处,而且老人和小孩都可以玩耍。它可以开发人的智力,
又可以防止老年痴呆。如果很多人在一块玩,又可以促进友情或者亲情,既快乐又充实,
那么,为什么不玩玩呢?
随后推出了手机版的推箱子游戏,再次将这款游戏推出去,让大家更加熟知,这款
已经被多次修改过的经典游戏,仍然受到大家的喜欢。独特的创意,精美的画面,丰富
的效果,并且操作简单。每一处都体现了对于玩家的独到的了解和独特的设计。
不单单有手机版的,flash 小游戏版本的也有了,当然,玩惯了 2D 的,开发者又想
到了 3D 版的。
总之,小游戏越来越受到大家的喜欢,经典游戏当然也不要例外。
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资源评论
- 2301_772044352024-01-15感谢大佬,让我及时解决了当下的问题,解燃眉之急,必须支持!
oligaga
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