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基于JAVA的扫雷游戏的设计及实现.doc
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基于JAVA的扫雷游戏的设计及实现.doc
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word.zl.
JAVA 程 序 设 计 A
课 程 设 计
题 目 基于 JAVA 的扫雷游戏的设计与实现
院 〔系〕 信息工程学院
专 业 班 级 计算机科学与技术(2)班
学 生 姓 名
学 号
设 计 地 点 教〔13〕软件实验室
指 导 教 师
起止时间: 2014 年 6 月 9 日至 2014 年 6 月 13 日
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word.zl.
?Java 程序设计 A?课程设计任务分工及成绩
院〔系〕:信息工程学院 教研室:软件教研室
课程设计题目
基于 JAVA 的扫雷游戏的设计与实现
课
程
设
计
容
用 JAVA 实现扫雷游戏,了解扫雷游戏的根本构造,和理
解扫雷的算法,并努力对算法进展改良,调试过程中修复程
序中的 bugg,使该扫雷游戏尽可能完善。
设计容:
1、扫雷游戏分为初级、中级和高级三个级别。单击游戏菜
单可以选择“初级〞、“中级〞和“高级〞。
2、选择级别后将出现相应级别的扫雷区域,这时用户使
用鼠标左键单击‘“开场〞便启动计时器。
3、用户要揭开某个方块,可左键单击它。假设所揭方块
下有雷,用户便输了这一局,假设所揭方块下无雷,那么显
示一个数字,该数字代表方块的周围的 8 个方块中共有多少
颗雷。
4、如果用户认为某个方块下埋着雷,单击右键可以在方
块上标识一个用户认为是雷的图标,即给出一个扫雷标记。
用户每标记出一个扫雷标记(无论用户的标记是否正确),程序
将显示的剩余雷数减少一个。
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word.zl.
小
组
成
员
及
任
务
分
配
学 号
承 当 任 务
成 绩
算法实现
游戏布局
设置监听器
基于 JAVA 的扫雷游戏的设计与实现
摘 要
随着时代的开展,电脑进入了普通老百姓的生活,越来越多的人使用电脑 办公、
娱乐、上网,游戏行业开展一日千里,该行业极大的影响和改变了人们的 生活
和娱乐方式, 游戏为消费者提供丰富多彩的虚拟空间,使消费者可以自由自 在
的享受虚拟世界的乐趣,实现自己在现实生活着那个可能永远不能实现的梦 想,
满足了消费者的心理和精神需求。
扫雷游戏是 Windows 操作系统自带的一款小游戏,本系统要是模仿 WINDOWS
系统的扫雷,对于实现过程中出现的 bug 进展调试解决。我这里用的是 C#编
写 了与它功能相似的扫雷游戏。
程序的功能是随机生成地雷数,通过鼠标操作玩游戏,不承受键盘,按任意 键
完毕程序。 单击屏幕上的笑脸可以重新开场游戏。当鼠标左键单击到地雷时提
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