本书是OpenGL 参考手册的第3版,对OpenGL的函数进行了详细而简洁的说明,是程序员利用OpenGL进行程序开发的不可缺少的工具书。本书第1章是OpenGL入门,第2章对命令和例程进行了简介,第3章集中介绍了各种命令和例程,第4章介绍了定义的常量和相关命令,第5章是OpenGL参考说明,第6章是GLU的参考说明,第7章是GLX的参考说明
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