# UE4魔兽RPG风格的RTS游戏模板
引擎版本:UE4.27.2
![Image](https://github.com/sitonmoon/RTSTemplate/blob/main/preview.png)
说明:此项目是仿War3 RPG风格的RTS类型游戏工程模板(纯蓝图),和我的B站[《UE4魔兽RPG系列教程》](https://space.bilibili.com/37183063/channel/seriesdetail?sid=1452854)同步更新,方便大家学习。
功能特性:
* 纯蓝图RTS相机移动 支持鼠标屏幕边缘滚动
* RTS单位左键点选和右键移动
* 魔兽风格的角色预览头像
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更新日志:
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【项目说明】 1.项目代码均经过功能验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载食用体验! 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计算机科学、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师、企业员工。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。在使用过程中,如有问题或建议,请及时沟通。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 【资源介绍】 基于C++开发UE4魔兽RPG风格的RTS游戏模板源码.zip基于C++开发UE4魔兽RPG风格的RTS游戏模板源码.zip基于C++开发UE4魔兽RPG风格的RTS游戏模板源码.zip基于C++开发UE4魔兽RPG风格的RTS游戏模板源码.zip基于C++开发UE4魔兽RPG风格的RTS游戏模板源码.zip基于C++开发UE4魔兽RPG风格的RTS游戏模板源码.zip基于C++开发UE4魔兽RPG风格的RTS游戏模板源码.zip 基于C++开发UE4魔兽RPG风格的RTS游戏模板源码.zip
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基于C++开发UE4魔兽RPG风格的RTS游戏模板源码.zip (160个子文件)
MapRendererComponent.cpp 27KB
MapBackground.cpp 17KB
MapIconComponent.cpp 14KB
MapViewComponent.cpp 13KB
MapFog.cpp 12KB
MapFunctionLibrary.cpp 9KB
MapRevealerComponent.cpp 5KB
MapAreaBase.cpp 5KB
MapTrackerComponent.cpp 2KB
MinimapPlugin.cpp 408B
MinimapPlugin.Build.cs 896B
UE4Editor-MinimapPlugin-0004.dll 594KB
MapIconComponent.h 18KB
MapBackground.h 12KB
MapRendererComponent.h 9KB
MapFog.h 8KB
MapViewComponent.h 7KB
MapTrackerComponent.h 5KB
MapEnums.h 4KB
MapRevealerComponent.h 3KB
MapFunctionLibrary.h 3KB
MapAreaBase.h 3KB
MinimapPluginPrivatePCH.h 470B
MinimapPlugin.h 422B
DefaultInput.ini 18KB
DefaultEngine.ini 2KB
DefaultEditor.ini 235B
DefaultGame.ini 130B
DefaultEditorPerProjectUserSettings.ini 65B
README.md 565B
UE4Editor.modules 100B
preview.png 141KB
UE4_Mannequin__normals.uasset 5.23MB
SK_Mannequin.uasset 4.71MB
MinimapInternal_Icon.uasset 919KB
Font_CN.uasset 868KB
Minimap.uasset 781KB
T_ML_Rubber_Blue_01_D.uasset 490KB
T_ML_Aluminum01_N.uasset 461KB
T_ML_Aluminum01.uasset 446KB
T_ML_Rubber_Blue_01_N.uasset 418KB
MinimapInternal_Background.uasset 390KB
ThirdPerson_AnimBP.uasset 377KB
MinimapInternal_BackgroundMouseCapture.uasset 357KB
S_MinimapExample_Ping.uasset 349KB
TopDownCharacter.uasset 315KB
MinimapInternal_IconMouseCapture.uasset 281KB
MinimapInternal_BoxSelect.uasset 253KB
BorderedMinimap.uasset 238KB
UE4_Mannequin_MAT_MASKA.uasset 219KB
TopDownCharacter_Child.uasset 215KB
MinimapInternal_Fog.uasset 202KB
TopDownController.uasset 175KB
ThirdPersonIdle.uasset 164KB
T_CircleBorder.uasset 159KB
UE4Man_Logo_N.uasset 158KB
M_UE4Man_Body.uasset 145KB
ThirdPersonWalk.uasset 133KB
ThirdPersonJump_Loop.uasset 122KB
mat_Font.uasset 122KB
ThirdPersonRun.uasset 120KB
M_UE4Man_ChestLogo.uasset 119KB
ThirdPersonJump_Start.uasset 117KB
T_TestFog.uasset 116KB
ThirdPerson_Jump.uasset 112KB
ThirdPersonJump_End.uasset 112KB
MF_UMG_SampleBackground.uasset 109KB
T_CircleBorder_ShadowBottom.uasset 108KB
M_Cursor_Decal.uasset 107KB
MF_Anim_Pulse.uasset 106KB
1M_Cube_Chamfer.uasset 105KB
M_WorldFog.uasset 103KB
MF_Mask_Circle.uasset 103KB
MinimapInternal_Demo.uasset 102KB
T_CircleBorder_ShadowTop.uasset 100KB
MF_InverseLerp.uasset 99KB
ML_Plastic_Shiny_Beige.uasset 98KB
MF_Mask_Angle.uasset 97KB
TemplateFloor.uasset 94KB
BP_MinimapExample_Basic.uasset 93KB
UE4_LOGO_CARD.uasset 93KB
T_SquareBorder.uasset 91KB
CubeMaterial.uasset 90KB
ML_SoftMetal_UE4.uasset 87KB
ML_GlossyBlack_Latex_UE4.uasset 86KB
ThirdPerson_IdleRun_2D.uasset 86KB
MinimapInternal_Camera.uasset 86KB
ML_Plastic_Shiny_Beige_LOGO.uasset 83KB
M_Canvas_BackgroundExampleAnim.uasset 81KB
BP_RTSPawn.uasset 81KB
M_Canvas_Fog.uasset 80KB
M_Canvas_MapClock.uasset 80KB
M_UMG_BackgroundExampleAnim.uasset 79KB
M_Canvas_MapIconFlashing.uasset 79KB
M_FogCombine.uasset 79KB
MF_Mask_Rect.uasset 78KB
M_UMG_Fog.uasset 78KB
M_Canvas_MapPulse.uasset 77KB
M_Canvas_Background.uasset 77KB
M_UMG_MapIconFlashing.uasset 77KB
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