FLASH 帧操作 专题练习
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1.
如图所示,Flash时间轴上的第 20 帧是( )
A.空白帧 B.关键帧 C.过渡帧 D.结束帧
2. 用
Flash
软件合成某作品,有下列动作脚本 on(releas)e
的对象一般是( )
A.图层 B.关键帧 C.按钮 D.空白关键帧
{gotoAndPlay(l0);},设置该动作脚本
3.
如图所示,这是编辑 Flash 动画时的界面,以下说法正确的是( )
A. “背景”图层已经锁定,因此“背景”图层不能够删除
B. “背景”图层和“图层 1”的第 1 帧均为关键帧,说明有内容,其它帧没有内容
C.“背景”图层的第 1 帧到第 30 之间均有内容,且内容与第 1 帧的关键帧相同
D.可以直接在“图层 1”第 1 帧上创建动画补间动画
4.
关于帧、关键帧、空白关键帧的错误说法是( )
A. 插入帧(F5)是前一关键帧的延续,即将前面的图形延长到这一帧来,但是不能在插入的这一
帧进行修改,如果修改就会修改到前面关键帧的图形
B. 插入关键帧也是将前面的(关键帧)图形延长到这一帧(新关键帧)来,但可在插入的这一帧
(新关键帧)进行修改,不影响前面帧 C
.插入空白关键帧不能将前面的图形延长到这一帧来,相当于一张空白纸,可以重新在上面作图D
.帧中可以存放内容
5.
制作一个“模拟火箭发射”的 Flash动画,时间轴及按钮元件如图所示.下列说法正确的是( )