软件工程复习题(20211123030515).pdf
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
软件工程是计算机科学的重要分支,主要关注如何有效地开发和维护软件。软件工程的出现源于“软件危机”,这一危机体现在多个方面,如无法处理复杂的软件、成本和进度预测不准确、缺乏统一的规范导致软件难以维护、质量无法保证、可靠性差、用户需求得不到满足以及文档资料不足,这些都导致了软件生产效率的低下。 瀑布模型是一种经典的软件开发方法,它将软件生命周期划分为一系列有序的阶段,包括问题定义与可行性分析、软件计划、需求分析、总体设计、详细设计、编码、测试以及运行维护。每个阶段都有特定的任务,例如在问题定义阶段确定项目的目标和范围,在需求分析阶段创建需求说明书,而在测试阶段则需要产出测试报告。瀑布模型的优点在于强调阶段性、早期计划和需求分析以及软件测试的重要性,但缺点是过于线性,一旦需求变更,修改成本高,且风险往往在后期才会显现。 软件工程的基本原则包括抽象、信息隐藏、模块化以及一系列确保软件质量的原则。抽象是指将复杂问题简化,信息隐藏则确保模块内部的数据只通过接口访问,模块化是将程序划分为独立的功能单元,而局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性则确保软件的质量和可维护性。 需求分析是软件工程中的关键步骤,它包括确定软件系统的要求、分析数据和操作需求、构建详细逻辑模型以及修订开发计划。常用的方法有功能分析法,侧重于功能的划分和实现;信息建模法,关注数据和实体关系;结构化分析法,通过数据流图和数据字典描述系统;面向对象分析法,利用类、数据封装和继承等概念构建模型。 软件工程中的一些核心概念包括软件,它不仅是程序,还包括与之相关的文档;软件质量涉及软件满足需求的程度;生命周期指的是软件从诞生到废弃的完整过程;软件基线是经过审查的稳定版本,后续开发以此为基础;软件配置项涵盖了所有在软件开发过程中产生的信息,如程序、文档和数据。 面向对象软件开发方法,如OMT(Object-Oriented Modeling Technique),将对象作为分析和设计的核心,通过类、继承和消息传递实现对问题领域的建模。面向对象分析的过程通常涉及识别对象、定义类和继承结构,以及分析对象之间的交互。 结构化软件工程方法中,当前系统是指已经在运行的系统,物理模型描述了系统的实际运作,而逻辑模型则忽略了物理实现,专注于数据和功能的逻辑流程。可行性研究则要考虑技术可行性(如资源和技术的可用性)、经济可行性(项目的回报是否值得投资)、操作可行性(系统是否易于使用和维护)以及法律可行性(是否符合法规要求)等因素。 软件工程是一门综合了多种理论和实践方法的学科,旨在通过严谨的流程和规范确保软件的高效、可靠和可维护性。学习和掌握软件工程的知识点,对于软件开发者来说至关重要,能够帮助他们在实践中解决各种挑战,提高软件开发的质量和效率。
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